疯狂战斗吧!《超人:钢铁之躯》游戏评测
2013-6-24
DC漫画、电影预热,以此关键词而诞生的大作,近期可谓行为猖獗。只可惜大部分作品在其光鲜的外表之下,真正能够对得起玩家期望的少而又少。钢铁侠、蝙蝠侠等英雄早已登场,那么同级别的超人怎能缺席,于是有着《号角》、《僵尸世界大战 World War Z》等大作经验的Phosphor Games公司接下了将《超人:钢铁之躯》改编成动作冒险游戏的重任,不是坑爹的飞行跑酷哦!
身世之谜
这是一个全新的故事,开场漫画式的展开讲述了超人的身世。作为氪星最后的希望,还在襁褓之中的卡尔·艾尔被送往了地球,然后,然后就不剧透了哈。游戏分为故事和生存两大模式:十六个关卡组成的故事,通过漫画的前后穿插,阐述了谁是敌人,何谓家园;无尽的生存模式则是在紧绷的神经下,在这个木有同类的星球苦苦挣扎。远在他乡,形只影单,独自战斗…
没穿内裤
Man of Steel《超人:钢铁之躯》的画面表现其实不算差,手游汇小编说的是整体感觉哈。人物动作流畅,虽然是面瘫;场景刻画细腻,废墟、坦克等除了衬托,还可以被撞击变形哦。而且,每次胜利之后还会特别骚包的来点光影特效,将英雄凯旋的意境烘托出来哒。只可惜,超人竟然木有内裤外穿,这不科学!甚至还为其安排了不少内购特殊装甲,圈钱意图太明显了吧。
划破天际
超人与其说是个动作冒险,更像纯格斗,就如同不义联盟一般,无需方向,胡乱划下屏幕就可以将敌人K上天啦。左右连续划的三板斧击飞对手,左右箭头闪避,点一下抵挡,看似简单随意的设定,还是可以玩出不少花样滴。一个上勾拳一起飞起来,然后一套超音速拳打回地面,快感由此而生,甚至还可以残忍的拎着敌人乱飞乱撞,太血腥了!
套路至上
虽然贵为格斗游戏,超人的操作玩法却让其沦为了休闲向。如切水果一般随心所欲,一条血,打几波怪物过关。即便有超人的技能加入,整个打架过程还是套路至上。抢个先手,几拳打飞,自觉跳回来,再打!如此循环,略显单调,只不过偶尔闪避一下,换个方向飞,以便破坏其他建筑获取更多XP。无意中哀桑还发现,所有敌人只能以打飞的方式被打败结束,否则明明空血了还非要爬起来,再挨一拳,如同灰太狼一般离开。
何时接受
16场战斗,游戏时间不算长,也许并不足以让咱对超人有着更为深刻的认识。钢铁之躯虽然不至于如跑酷一般让人无奈,可是单一“你一拳,我一拳”的对战也缺乏最直接的诱惑。或许如同游戏最后的台词,人们正在接受超人吧。最后不得不提一下30块大洋购买之后,不刷点XP升级超人素质,打十拳不如对手摸一下的疼痛感,就深深体会到内购的威力哒。
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