《LOL》被移除的10个召唤师技能 各个效果逆天

2018-6-16

《英雄联盟》作为一款有着近10年历史的竞技游戏,经历了无数的平衡更改和版本迭代。许多早期召唤师技能都已不在,目前现存的召唤师技能仅剩15个,其实有很多召唤师技能在远古时期几乎是逆天的存在,但你可能从来都没见过,甚至没听说过!

那么今天我们就给大家罗列一下已经删除了10个远古召唤师技能:

10、洞察(5.22版本被移除)

效果:显示指定区域5秒,全地图范围,CD60秒

是的,它的效果跟现在的蓝色扫描一样

9、强化

效果:让所有友军防御塔无敌,并且提高防御塔攻速100%,300秒的CD

虽然看起来很强,但实际上却很少有人用,于是在第一个赛季就被移除了。

8、巩固防御

这是一个水晶之痕的专用技能,主要是用于占领据点的时候用的,不过随着水晶之痕模式的移除,这个技能也被删除了

7、观察者

这是一个GM技能可以这样说,她的效果是直接驱散召唤师峡谷的所有迷雾,这个技能是在之前replay系统和观战系统之前临时被加入的一个OB手段,而这个技能主要也是用来记录当时的艾欧尼亚和诺克萨斯的那场10人比赛活动,后来随着比赛的结束,这个技能也被移除了

6、晋升

它的效果其实跟现版本的号令之旗是一样的,不过这个技能当时不可以用于超级小兵,后来在1.0版本的某个小版本被移除了,直到后来S2赛季时号令之旗的出现。

5、集合

这个技能的效果是召唤一面军旗,拥有200+25*等级的血量,持续15秒,会增强周围友军的攻击力10-35点,这是一个在团战中很强的技能,因为他对于小兵同样是有效果的,由于很难被针对,只能等15秒结束,所以后来也被移除了

4、复活

是的,最早英雄确实是有复活的哟,效果是让你立刻复活,并且给你125%的移速加成,持续12秒,当然它的CD时间也非常长,需要540秒,但确实是一个不错的技能,由于是在后期的时候,因为阵亡会让你的比赛瞬间输掉,这时候如果有个复活,说不定可以阻止一下的,不过后来在5.4版本被删除了。

3、扼杀

这个技能被删除完完全全是因为太OP了,它的效果是指定沉默一个敌方英雄3秒时间,同时移除他身上所有的增益效果,同时他只有150秒的cd,那时候还可以通过冷却缩减符文将其缩减更多,后来因为太OP,这个技能被修改成了今天的虚弱。

2、远古闪现

大家现在用的闪现是瞬发的,但是你知道吗?其实之前版本的闪现需要0.5秒的吟唱,不过他的距离很远,有800码,后来经过两次版本修改成了100码,之后又被增加到400码,最终修修改改就变成了今天的这样。

1、冲动

这个召唤师技能如今大部分的效果被羊刀所继承下来,它的效果是基于你英雄的等级增加10-78AP,同时攻速提高35%,持续12秒,180秒CD,这个技能非常时候AP英雄推塔。

以上就是那些被移除的那些召唤师技能,那么在你的《英雄联盟》历史中,你经历过这些版本吗?

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