我的世界18w19a发布 之前快照中生成的世界将不再可用
2018-5-12
?18w19a发布
我们已准备好尽快完成预发布版,而且我们也在超努力地修复漏洞。
18w19a变更列表
由于新的世界生成机制,之前快照中生成的世界将不再可用
所有的亡灵生物现在都会沉入水中
骷髅马可在水下骑乘
更新了群系的名字,现在变的更好听了
海草现在生成于水下洞穴中
信标和海潮核心有了新的音效
幻翼现在更加轻盈
改进了旧版本的升级路径
现在可直接复制/seed命令的输出内容
更新了制作者名单
也许还有些别的特性?
修复了一吨错误
18w19a漏洞修复
修复:出生点位于水下/(熔岩)海中
修复:部分Mojang员工未在credits.txt中提及
修复:在配置中修改分辨率后在启动时崩溃
修复:服务器命令于单人模式中有效,且会造成奇怪的效果
修复:输入/help+不可用命令名将会返回"unexpectederror"信息
修复:无法生成闪电
修复:/help对非op玩家具有错误行为
修复:将dust粒子的大小设置为(接近)为0的值将会使游戏崩溃
修复:命令自动补全的行为将会覆盖命令历史记录
修复:/help命令未分页
修复:/help命令中提及的命令未前缀"/"
修复:连接至局域网游戏的玩家可以kick/ban服务器主
修复:在CanDestroy或CanPlaceOnNBTtag中使用方块标签将会使游戏崩溃
修复:服务器崩溃:Tickingentity'java.lang.ClassCastException:asscannotbecasttoaui'
修复:队伍颜色在玩家重连之前未作用于玩家列表和侧边栏
修复:队伍颜色不在json结果中显示
修复:指定颜色队伍侧边栏不可见
修复:发光效果不会因为队伍颜色改变轮廓线颜色
修复:点击死亡界面上的[IntentionalGameDesign]不会打开MCPE-28723的链接
修复:队伍颜色选项不影响玩家头顶的名字显示
修复:部分队伍设置选项不工作
修复:命名为jeb_的羊不变色
修复:书本署名将作者名处的textcomponent误作普通文本处理
修复:僵尸马不可见,并将在重载世界后被普通僵尸代替
修复:命令格式提示未对齐至聊天框边界
修复:服务器提示"typehelpor?"但/?已不再为有效的命令
修复:命令"/teamoptionseeFriendlyInvisiblesfalse"在seeFriendlyInvisibles已为false时返回错误的文本
修复:无法开启GUI服务端
修复:/particle命令表现怪异地同时显示粒子于所有维度
修复:你无法将可烧炼物品通过shift单击转移至熔炉里
修复:树按排生成
修复:烧炼配方书中的矿物页图标为苹果
修复:树生成于村庄房间中或田地上
修复:烧炼配方书有错误的显示切换提示("显示可合成")
修复:烧炼配方书使用合成台图标作为显示切换按钮图标
修复:当有方块在支撑柱正上时,将不再在矿井支柱下补充生成方块
修复:命令提示并未按照数值从小到大排序
修复:选择器自动补全所显示的对应实体提示互相混杂
修复:矿石组不在超平坦世界中生成
修复:幻翼于和平模式仍旧攻击玩家
修复:加载世界时控制台中仅显示Preparingspawnareaspams0%
修复:丛林群系中树木生成过于繁多与凌乱
修复:神龟药水的药水效果不显示等级
修复:丛林群系中游戏大幅卡顿
修复:钓鱼的获得物不飞向玩家
修复:经验球不浮于水面
修复:在旁观者模式下进入气泡柱将会播放气泡柱音效
修复:两格高的海草将会替代海底遗迹的部分生成
修复:NoGravity标签不于物品上工作
修复:超平坦预设“虚空”不生成初始平台
修复:僵尸可以在位于海龟蛋一格半以上的位置破坏海龟蛋
修复:幻翼可以在方块内生成
修复:深冻洋群系未被冰冻
修复:河豚会试图攻击隐身/创造模式/旁观者玩家
修复:陆地上的鲑鱼和热带鱼的碰撞箱定位错误
修复:死亡时的鳕鱼/部分热带鱼的鱼鳍出现了z-fighting现象
修复:鳕鱼会在其下有固体方块时窒息
修复:可用(含鱼的)水桶摧毁海带、海草、珊瑚和珊瑚扇方块
修复:鳕鱼常被卡住
修复:只有玩家才会被河豚中毒
修复:第一人称下手持的海龟蛋位置太低
修复:海龟蛋生成时的位置问题
修复:shift点击燃料充填入非空的熔炉将只会于客户端标记燃料移动
修复:获得未修剪过的南瓜将会解锁南瓜灯的配方
修复:灵魂沙生成的气泡柱仅间隔显示
修复:当玩家攻击无效的热带鱼变种时红屏
修复:热带鱼物品被命名为“小丑鱼”
修复:地域上的旗帜和宝藏标记在多人环境下显示错误
修复:北极熊和兔子未在冰原中生成
修复:从1.12.2版本中更新的世界中潜影贝(盒)变为深紫色
修复:可以乘坐已沉没的船
修复:巨型幻翼导致的崩溃
修复:鹦鹉不会模仿海豚、幻翼和溺尸的声音
修复:F3+Q显示的列表未按字母序排列
修复:F3+C复制坐标的行为即便开启了简化调试信息仍旧有效
修复:溺变的僵尸总是而非随机地掉落其身着的盔甲物品
修复:僵尸在溺变时可能获得三叉戟或者鱼竿
修复:F3+C复制坐标的行为不会复制维度信息
修复:河豚在世界重载后显示其最大体型
修复:处理烟火之星配方的错误导致材料删除或复制,库存错误及游戏进程冻结
修复:waterlogger状态的方块,例如栅栏、告示牌、之类,将不会使气泡柱与其旁生成
修复:缓降被视作负面效果
修复:海草在楼梯上方无法正确生成
修复:你无法将海泡菜放在非固体方块之上
修复:站在海泡菜方块中并放置第四个海泡菜于该方块时的故障
修复:新的幻翼材质与其刷怪蛋配色不匹配
修复:在游泳动作下离开水中导致玩家的手臂显示于画面外
修复:海豚不会试图进入水中
修复:生物可于普通冰块上生成
修复:拥有NoAI标签的海豚将会受到伤害并死亡
修复:海带生成于沉船中的活板门、楼梯、台阶和箱子之上
修复:进度“为什么会变成这样呢”不包含海潮能量效果
修复:溺水的海豚不会游至水面
修复:岩浆块上方的流动水方块变为气泡柱
修复:自定世界中选择模式为末地将会使你出生于虚空
修复:海豚不会掉落经验
修复:幻翼在被玩家击杀时不会掉落经验
修复:方块标签ice缺失方块frosted_ice
修复:用镐子挖掘蓝冰并不会更快
修复:创建世界菜单里,“调试模式”在“自选”之前
修复:在增加该方块放置的此物品计数时,海泡菜正确改变了其碰撞箱,而海龟蛋没有
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