药不能停啊安卓版是一款很有魔性的消除游戏,游戏采用Q萌搞怪的人物角色,每一个角色的造型都是非常好玩的,玩家在游戏中就是不停的炼药,炼制各种各样的丹药,然后就是疯狂的吃药,药不能停啊,来让自己不断地进行变身,还可以参加一些奇葩的赛事,来同其他的对手竞技,看看谁才是最搞怪的药神!
画面梦幻氛围优秀,一些动画表现也很有创意;
虽然玩法中规中矩,但美术和音乐给了游戏极大的表现力;
游戏中玩家就是要不断的炼制药品,然后自己吃,就可以变身成各种各样奇葩的造型;
通过不断的吃药来获得其他的技能,让自己一步步变得强大起来。
画风搞怪,玩法很有创意,采用当前热门的流行词搭配合成的新玩法。
第一次玩是三十几分,然后看了看排行榜也才二百多的样子,手就有点痒了。可是后来一直都是三四十左右,最高也就是六十几的样子了。本心高气傲的手残菜鸡先给排行榜大佬们陪个不是;
然后是玩儿的时候我觉得可以再考虑的几点:
1.操作模式。这一点我也没有具体的官方想法,就是不太适应操作 一个手抖就转反了,求大大救救我,我真的很想玩。
2.小球速度比较快。我是到了三四十分左右就开始手忙脚乱,弧稍微长一点球就飞过来了,我就只能躲,有时候转都没转完一个球就糊上来了,再,我就没了。个人感觉如果是为了训练专注度而不是快速反应和决断能力,速度上可以稍微放一放,重点是花式吸引注意力不让体验者干正事,速度可以根据个人需要自己调整。
还有就是偶尔小球会二次击中棍子,对于我,绝大部分属于操作过快而非专注不足,可以考虑只记小球和棍子第一次碰撞的得分。
3.干扰元素比较少。我关注到的是背景色的变化 消息弹框 文字干扰 还有各种干扰声音。开始的时候确实会对游戏产生影响,刷个十几分钟之后就完全习惯了 还不如一个失误对我的干扰大。可以考虑多加几个采样?
另外,我觉得可以做一个失误统计,比如是文字干扰后的失误就算视觉干扰失误,咳嗽声后的失误就算听觉干扰失误,这样列出来应该可以更有针对性地给玩家提供抗干扰建议。
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