《Archero游戏》是一款利用反弹射击来进行攻击的射箭冒险游戏,游戏中你的角色将处在一个密闭的空间里,你只有消灭了所有的怪物才能够出去,然后进入下一关卡,游戏里面还有强悍的bos,你要通过不停地走位来躲避他的攻击,然后发射你的弓箭来干掉他。
1、在激烈的火线中不断厮杀存活下来,每一次升级的技能都让人期待,每一次击杀都让人兴奋,每一次转角都能遇到爱;
2、战局的瞬息万变总是让玩家欲罢不能,享受着残血反杀死里逃生的乐趣。
3、以前的Archero,人物还不够十个,技能也是只有吸血,暴击,随从,还有一些buff,武器也就箭,镰刀,激光,锤子,飞刀,但这些技能武器我们玩着玩着就已经熟记于心,各种武器怎么用已经在我们心里背得滚瓜烂熟。
不过pvp的平衡性还是欠佳,虽然推出了限时神射手锦标赛弥补在线玩家霸服的情况,但是由于一句比赛有时限,一局结束总会感觉不尽兴,所以在线房间对战霸服情况的解决还是最好加紧解决。
之前听说旧版本有个巨人杀手的技能,对于高分玩家能造成一定威胁,所以我觉得不如直接在系统中加入高分玩家与低分玩家pk时属性降低,反之,低分对高分拥有一定优势,来平衡各个分值段游玩难度;
不能一旦分数高技能强就霸服,难易度大大降低,造成一方被虐的不想玩,另一方无聊的不想玩,使游戏乐趣大大降低,毕竟纯粹想虐人去打AI就行了。
但是刚开始玩新人,肯定都发现了那个蓝色的刀非常强,前后左右多选几个+1,运气好的话再选一个射出的箭围绕身体旋转,后期就一直加移速加攻击力就好了,完全不用怂,四处怼人;
我觉得这同时也是问题所在,玩到后面厉害些的,杠铃真的是非常多。这样也就使各种武器的存在失去意义了吧?我本身是非常喜欢激光的,不知道是激光被削了还是杠铃增强了,总之现在看到等级差不多带杠铃的就躲着走。
还有就是玩到晚上真的是越玩人越少,大乱斗最多的时候匹配到过四个人,其他的基本就是两个人。好不容易匹配到两个人了,对方被龙打死了。然后我就只好逗逗龙,大逃杀或者5V5...就想都不要想了,人最多的就是离线模式了。
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