《堡垒之夜》后期战术过于同质 盖楼策略或将遭削弱

2018-6-24

《堡垒之夜》大逃杀模式可以有许多玩法和策略,但决赛圈玩家们都拼命造建筑,这种同质化的情况会让游戏变得无聊。Epic工作室显然也知道这一切,所以他们决定稍微进行一些改动。

Epic在官方网站上发表公告表示,他们会“继续改动游戏,并给玩家多种对战的选择,创造更多赢得游戏的新方法。”他们特别强调了游戏终末期的单一策略。“我们非常重视游戏终末期的策略多样性,不希望看到游戏最后变成盖楼大赛。我们相信《堡垒之夜》的进化应该支持更多种类的游戏风格和同样多种类的对策。目前,霰弹枪,火箭筒和无限的盖楼是游戏终末阶段最主流的打法,让其他策略变得没有施展空间。”

Epic工作室表示,他们已经开始着手设计改动。他们正在考虑武器平衡性和资源系统,可能会限制玩家可持有的资源数量。“玩家应该能通过多种策略赢得大逃杀。霰弹枪应该强力,但其他武器也应该有发挥的空间。不应该让每场比赛最后都以盖楼大赛结束。我们希望能让大家以不同的方式施展自己的技巧、策略和战术。”

《堡垒之夜》的建造系统无疑是它区别于《绝地求生》的最大特点,看到Epic敢于发现问题并作出调整,打破游戏终末期的玩法僵局,或许《堡垒之夜》还能保持更长时间的活力。

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