DNF死灵术士起源版本更新详情
2018-2-1
DNF死灵术士起源版本部分技能进行了改动,不少的技能获得了增强,那么具体的改动内容都有哪些呢?下面就和手游汇小编一起来看看具体的改动详情吧。
DNF死灵术士起源版本更新详情:
* 暗魂波
- 攻击力增加。
* 诅咒之箭
- 将诅咒之箭重置为形成三角队形以一字型贯通的技能。
- 删除原来重按技能键才能触发技能的使用流程及引导设定。
- 变更为诅咒之箭触及群体时会瞬间触发5次多段攻击。
- 根据变更后的触发流程重新调整攻击力。
* 降临 : 尼古拉斯
- SP消耗量减少。(20→15)
* 强化 - 诅咒之箭
- 1级掌握后个数增加4个,之后的等级不再增加。
- 每升一级攻击力增加。
* 暗影蛛丝阵
- 删除增加暗属性强化的设定,该暗属性强化数值会整合至死亡之爪。
* 死亡之爪
- 删除暗属性耐性减少设定,增加在使用死亡之爪攻击时一定时间内自身暗属性强化数值会提升的设定。
- 暗属性强化效果数值变更。
- 以技能等级33为准暗属性强化增加71
- 强化效果持续时间增加(10秒 → 15秒)
* 强化 - 死亡之爪
- 修复持续时间增加数值显示要比实际增加数值更高的问题。(12% → 10%)
- 删除每1级对应的暗属性耐性减少值增加设定。
- 变更为每1级死亡之爪攻击力提升10%。
* 暗黑仪式
- 删除力量转换智力的设定。
- 删除减少力量转换为技能攻击力增加的设定。
- 变更为增加技能攻击力提升量的技能。
- 技能攻击力提升数值增加。
- 以10级为准 - 提升50%
* 黑魔法书 : 亡者之魂
- 变更为被动技能,删除技能使用条件需要亡者之魂的设定。
- 因变更为常用技能,对原本受亡者之魂影响的技能们进行重新调整。
- 对应技能变更
- 强化 - 黑魔法书 : 亡者之魂:删除该技能。
- 驱使僵尸:攻击力减少。
- 百鬼夜行:将使用亡者之魂时会增加的百鬼攻击范围统一为基本攻击范围,多段攻击次数调整为固定值;Y轴攻击区域减少20%。
- 死灵之怨:攻击力减少。
- 降临 : 僵尸莱迪娅:攻击力减少。
- 变更为实时适用角色数值效果。
* 巴拉克的盟约
- 技能掌握SP消耗量变更为50 → 30。
- 变更为实时适用技能效果。
- 变更为常态适用技能攻击力增加效果。(删除只有使用暗黑仪式时才能触发的设定)
- 技能攻击力提升数值增加。
- 以技能等级1为准变更为30% → 增加至40%
* 巴拉克的野心
- 攻击力增加。
* 巴拉克的愤怒
- 抓地多段攻击次数与等级无关固定为4次,重新调整攻击力。
* 吸魂暗劲波
- 攻击力增加。
* 屠戮之惧
- 删除暗属性抗性减少设定。
- 删除物理/魔法防御力减少设定。
- 增加自身暴击率增加设定。
- 调整自身暴击攻击力提升数值。
- 以15级为准20% → 30%
- 每1级上升幅度固定为1.5%
* 千魂祭
- 巴拉克向前移动的位置调整为更靠前的位置。
- 修复千魂祭漩涡攻击及死灵军队攻击流程的Y轴攻击范围过窄的问题。
- 技能等级6效果 - 降临 : 尼古拉斯等级提升量与等级无关固定为5。
- 技能等级9效果 - 降临 : 暴君巴拉克等级提升量与等级无关固定为4。
- 整体攻击力增加。
- 冷却时间从120秒 → 增加到145秒。
* 暴君极刑斩
- 修复使用技能的过程中前摇期间进入冷却时间时(由于冷却道具等原因导致)如果重按技能键则不会施展技能而是会重新采取前摇动作的问题。
- 修复使用暴君极刑斩的过程中无法使用千魂祭却显示成可以使用的问题。
- 删除原本无视霸体护甲赋予僵直效果的判定。
- 攻击力提升。
* 亡者君临 : 巴拉克之戮
- 攻击力增加。
- 杀戮黑洞多段攻击判定攻击范围增加。
* 勇者 : 复仇的邪念套装
- 增加6件套属性:[暗黑仪式]技能攻击力增加量 +10%
* 异次元之绿色气息
- 暗黑仪式:力量减少率增加属性变更为技能攻击力提升率额外增加属性。
* 道具
- 血染苍穹之杖
- 新增属性:[暗黑仪式]技能攻击力增加率 +13%。
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