试问天下谁能敌 一骑“群英”大揭秘

2018-5-25

入夏以来,国内策略手游市场也逐渐升温,新品迭出,争奇斗艳。在白热化的市场竞争态势下,很多厂商都在苦苦寻求突围之道。比如,以三国策略手游“一骑当千”系列崭露头角的北京一骑当千网络便另辟蹊径,大胆创新。最新作品《群英天下》将视角从三国扩展到华夏民族千年古代史,美术风格也做了新的尝试,再加上一骑当千网络最拿手的战斗设计,这一切使得《群英天下》成为这个暑期最令人期待的策略游戏之一。

《群英天下》以华夏民族千年古代史为蓝本,从春秋到近代的百余位家喻户晓的百战名将又Q又萌,他们穿越到同一个时空,名将跨时代大乱斗,场面出乎想象!战斗作为《群英天下》的核心也成为了游戏中最大的亮点与特色,游戏不仅将两军对阵的人马嘶啸、鼓角旌旗刻画的栩栩如生,更将排兵布阵的艺术演绎到淋漓尽致,八卦阵、锋矢阵、两仪阵等多种古代真实战阵经典重现。
冷兵器战争年代,士兵的作用举足轻重。《群英天下》中,便有虎豹骑、铁浮屠、神机营等特色鲜明的精锐部队供君驱策。每种兵勇均有多种方向的转职之路,不同兵种的特点亦不尽相同,所有单位独立AI,千人对冲的激昂场面令人产生身临其境之感。
一骑当千网络成立于2013年底,首款产品《一骑当千OL》一经推出便惊艳市场,凭借该产品的优异表现,公司成立不到3年便顺利登陆新三板;2017年秋天,他们再接再厉,推出原版人马正统续作《一骑当千2》,无论从游戏设计还是战斗场景都有了质的飞跃,再一次俘获大批三国游戏迷。此次不走寻常路,跳出三国题材,《群英天下》在题材及美术风格方面做出新的尝试,同时将公司最擅长的战斗部分发扬光大,这种创新思路也许会给同行们带来一定启发。

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