5D Chess游戏是一款双人对决的国际象棋竞技游戏,但是该游戏与普通的象棋对战不同,玩家们每行动一步,都将会留下一个棋盘,玩家们甚至可以通过改变过去棋盘的局势来到达改变未来的目的,运用各种手段战胜对手,你就像是五维世界的生物一般,可以自由操控时间,游戏十分烧脑。
1、随着空间坐标的拓展,每一个棋子的走法随之延伸,具有非常多的可能性。
2、对大部分棋子而言,原本二维平面上的运动轨迹在任意两个维度组成的平面上也成立,而王与后而言,其路径是空间与“时间”上,格数相同逻辑相同的轨迹的叠加。
3、规则上的延拓赋予了棋子在各种维度中穿行的能力的同时,也增大了人脑需要处理的信息量,各种超视距长程打击往往会让人无所适从。
1、在传统国际象棋中,“牵制”是一种用己方子力与对方子力进行静态交换的战术。例如:用车将军,此时对方只有用后阻挡的选择的情况下,则完成了一次车对后的牵制——后无法离开自己所处的位置,除非有其他人接替了它的位置。
2、而在5DC中,“牵制”变成了一种有实际战斗能力的战术。但于传统国际象棋不同的是,5DC中的牵制不仅仅可以牵制子力,也可以“对过去发动进攻”。善用牵制,即可创造许多机会。
利用特殊棋子的特殊移动方式进攻。例如,单象开局骚扰时,在传统国际象棋中,王前兵并不是非常重要——因为象只能斜向移动,王前兵离开并不会导致王遭到攻击。
但在5DC中,象可以在时间轴上移动的同时横纵移动,这就导致王前兵对于防守象的攻击来说至关重要。同理,进攻方也可以利用这一点。而相对来说,马则更加灵活,因为马的移动尽管距离较短,但不会被阻挡。
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