王者荣耀8月24体验服更新版是最新刚出的体验服,玩家在游戏中可以体验到官方刚刚更新到的内容,第一时间感受到官方的新英雄,玩起来真的很棒哦, 游戏体验服虽然可能有小小的bug,但是也挡不住我想要玩的冲动了,一起来玩一下最新体验服吧
1.王者荣耀有PVP和PVE玩法,PVE有关卡模式(挑战模式)、竞技模式(武道大会)、天梯模式(六国远征)。
2.PVP实时竞技玩法1V1单挑、3V3组队、5V5组队,玩家可以与好友组队竞技。
3.另外还有排位赛,与全服的玩家匹配竞技,走上王者之路。
1.精彩的对决,十分考验手速与反应能力,手残党的悲哀。
2.太好玩了,玩的根本就停不下来,但是总是输啊,太凄惨了。
3.英雄多,可以自由的选择自己喜欢的人物,比较不错。
1.体验服让你先一步体验到游戏内容哦
2.超棒体验,让你一次过瘾。
一、王者峡谷 (一) 野区精灵保护 前4分钟携带惩击的敌方英雄在我方野区降低15%的输出 → 前4分钟敌方英雄在我方野区降低10%的输出
二、英雄调整 体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服 测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
1. 阿轲 二技能:优化伤害判定逻辑,解决进入草丛后偶现攻击丢失问题 三技能:提升了进入隐身的稳定性
2. 重塑弈星 当前的重塑弈星面对单体目标时的爆发输出能力有些欠缺,这不是非常健康的游戏体验,因此本次调整我们试图为重塑弈星提供更多的爆发输出和单杀能力,并优化他技能的手感,作为平衡我们也将适当下调他的团队性能。
一技能:连线伤害:300(+40/Lv)(+0.2Ap)→330(+40/Lv)(+0.22Ap)
一技能:冷却时间:2(-0.1/Lv)→1.5(-0.1/Lv)
一技能:优化强化普攻释放的手感,减少后摇
二技能:第二段控制效果施法距离:1000→650,前摇时间0.5→0.4;
二技能:第二段控制效果眩晕时间:0.5→0.75,
三技能:不再造成伤害(但依旧会为敌人叠加去气效果)
三技能:新增效果:处于棋盘内的敌人对对弈星的伤害降低30%,在棋盘内首次触发气绝会为弈星增加一颗一技能棋子
三技能:新增效果:对棋盘内的敌人提供现形效果
3.澜 基础生命值:3300(+235*英雄等级) → 3194(+232*英雄等级)
一技能:被动加速:450 → 250 一技能法力消耗: 30 → 40
二技能法力消耗: 30 → 40
4.镜 二技能:技能伤害:40(+30/Lv)(+0.7Ad) → 40(+30/Lv)(+0.67Ad)
5. 云缨
三技能的前摇有些长,让她显得比较笨重,不太容易锁定灵活的敌人。同时三技能范围偏大,团控能力偏高,我们修正了这两项能力,使她更符合战刺的定位。对于她的三种枪意技,我们同步提升了伤害,让她能够随心所欲的选择使用哪一种技能。
三技能:宽度:4000→3500
三技能:前摇:0.5→0.4
枪意一:技能伤害:50(+4*英雄等级)(+0.4Ad) → 50(+6*英雄等级)(+0.4Ad)
枪意二:前两下技能伤害:30(+10*英雄等级)(+0.35Ad) → 30(+10*英雄等级)(+0.4Ad)
枪意三:基础伤害:100(+14*英雄等级)(+0.6Ad) → 100(+16*英雄等级)(+0.6Ad)
6.橘右京
三技能:生命回复:70(+30/Lv)(+0.48Ad)→ 90(+40/Lv)(+0.6Ad) 回退命中非英雄单位效果减半
7.刘邦 尽管传送支援是刘邦最大的特性,但是我们不希望刘邦的玩法只限于给队友提供增益,他在支援队友时不应该只是一个保护者,而应该更多的发挥个人能力。我们希望将他的性能更多的转移到个人能力上。
我们调整了他的被动,让他在对抗路近身肉搏时变得更好用,同时延长了二技能的生效范围,让他也能够跟对抗路中射程较长的英雄扳手腕。(刘邦被动调整目前是一个测试性的方案,敬请各位多多体验,反馈您的宝贵意见)
被动:效果更新:刘邦在原地不动时,第二下普攻会受到强化。强化普攻伤害:6.5%最大生命
二技能:新增效果:蓄力冲锋时会挥出一道剑气,造成与蓄力冲锋等量的伤害
三技能:移除效果:不再提供增加防御的法术场
三、装备调整 随着玩家技术的不断精进,装备系统的一些陈旧设计有些落后了,反而逐渐成为了限制玩家发挥的存在。此次我们先对一些版本内过强或过弱的装备做一次整体的数值调整,在后续装备这个模块会加快迭代调整的频率,解决一些装备的使用痛点,包括大家点名较多的冲击铠甲等装备,也会推出更多有趣的、实用的装备,丰富大家的出装选择。
1.救赎之翼 主动-救援:护盾量:660(+60/Lv) → 680(+80/Lv)
2.出影晶石 /形昭之鉴主动-见影:技能范围:800 → 1000
3.魔道之石/回响之杖 魔道之石在推出后极大的增强了法师前期的作战能力,同时在中后期时也有不俗的战斗力,这不符合中级件的定位,我们认为它在中后期的性价比过高了。此外,魔道之石还挤占了部分回响之杖的空间,此次我们做一下整体调整。 魔道之石 被动-法力波:效果伤害:130(+5/Lv) → 固定200 被动-法力波:冷却时间:2秒 → 5秒 回响之杖 被动-回响:效果伤害:100(+0.4Ap) → 120(+0.4Ap)
4.反伤刺甲 能抗能打的反甲依然有很高的通用性,我们此次适当削弱它的伤害,以降低输出职业通过反甲补伤害的收益。 被动-反刺:效果伤害:10%最大生命 → 8%最大生命
5.破魔刀 单点来看,破魔刀是一件输出和防御都是60分的装备,但是要激活它的效果需要堆叠大量的攻击装,那么此时半吊子的防御属性穿在输出英雄上就不够看了。因此我们此次上调了防御的转化比例,用更少的攻击就可以达成转化目标。同时调整了整体属性,使其生存性能更加优秀。 属性调整为: +90 物理攻击 +500 最大生命 +100 法术防御 合成路径:风暴巨剑+抗魔披风+抗魔披风 → 风暴巨剑+红玛瑙+抗魔披风 价格:2000 → 2090 被动-破魔:转化比例:0.5Ad → 0.6Ad
6.寒霜袭侵 我们希望普攻型的英雄可以利用减攻速的效果达到生存放大的作用,但目前看来并没有达成设计目标。回头审视该装备,我们认为装备对职业的契合度还不够,因此我们将装备的物理攻击替换为更契合普攻英雄的被动。 属性调整为: +30% 攻速 +600 最大生命 合成路径:风暴巨剑+匕首+匕首 → 速击之枪+红玛瑙+红玛瑙 价格:1980 → 2050 新增效果:被动-精准:普攻伤害提升36~120点
http://pvp.qq.com/cp/a20161115tyf/index.shtml
v3.72.1.271. S26赛季开启:千色云中赛年 S26赛季启幕。2. 新英雄-暃:踏玉而行,飞檐走壁。3. 新玩法-双龙焕新:【暗影先锋】上线,新增闪电链等效果。4. 新高光-多元高光:结算数据界面优化。5. 新社交-王者状态:局内快捷交流,局外状态拉满。6. 新皮肤:1)雅典娜-黎明之约;2)黄忠-火炮绅士;3)芈月-幻夜卜梦;4)安琪拉-心灵骇客星元部件-心灵冲击;5)达摩-沙漠行僧;7. 修复部分机型无法开启王者时刻的问题
v3.72.1.11.新英雄-暃:他是玉城中玩世不恭的王子,亦是峡谷里如玉临风的身影。作为千色云中赛年的首位英雄,暃有着王子的优雅外表,同时耳后独特的玉染也彰显他玩世不恭的性格。从小在玉城长大的暃,还可以借助灵玉的力量来操控“灵玉之息”,这使得他可以踏玉而行 ,飞檐走壁;2.新赛年-千色云中:云中新生,破茧成【蝶】,千色光彩,新篇待启。2021王者之证皮肤,雅典娜-黎明之约上线,在S22~S25中获得四个赛季王者玩家可直接领取,后续通过时空之境系统产出;3.新赛季-玉城之子:玉城,流传着“命定英雄”的预言:当十二根玉柱修建完成,会有一名命定英雄出现,在漫天烟火中带领玉城走向永恒。预言之日将至,大王子暃却隐约嗅到危险气息……当英雄的命运与玉城的命运之间只能择其一,暃会做出怎样的选择?本赛季玩家可通过“英雄语录”系统,了解更多关于暃的故事。同时也可通过“风物故事”了解王者英雄们在玉城中的经历。S26赛季专属皮肤达摩-沙漠行僧上线,赛季之旅系统中赛季历练“历练值”达到100时,可直接获得该皮肤;4.新玩法-双龙焕新:击杀暗影主宰后,玩家可召唤【暗影先锋】,助力玩家强势进攻;击
v3.71.1.8
【版本更新内容】
1、 新英雄-李信:首个可进化英雄,光明或者黑暗,一条路战到底!
2、 个人主页升级:新增关注、粉丝关系,新增自定义攻略系统,全新社交互动及个人相册优化;
3、 铭文系统改版:全面简化铭文系统,让玩家使用起来更便捷易懂;
4、 AR相机:召唤师们可以选择自己喜欢的英雄及皮肤,跨越次元AR合照;
5、 边境突围新增复活模式;
6、 人机练习模式新增困难难度;
7、 新功能-红点管理:可将日常版本中不必要的红点提示通过此系统取消在大厅的提示,消除症。
8、 星元皮肤-妲己魅力维加斯:更个性的服饰,更多样的发型!
9、 新动作包:貂蝉、李白等英雄的动作包将在更新后陆续!
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