玩家要通过不断的战斗,发挥自己的技能,通过训练的方式,让连招可以流畅的进行释放;
多种多样的战斗方式,让玩家展现出超强的忍术技能,提升技能测之间的磨合度,打败更多不同boss;
玩家可以进行组队完成团队战斗,提升角色的等级,还有着自己的实力进行了加强,体验不一样的游戏过程。
原谅我没钱充,各个都有波风水门,竞技场忍校学生连输十二把,不充钱就别玩这个游戏了,如果要玩就别去和别人打了,当做单机游戏吧;
觉得要优化的东西太多了 比如角色的动作感觉很僵硬 还有 互动感觉很僵硬 看着 就像是看ppt 或者 玩那种 关节固定的人偶玩具一样。
就希望每日任务的度不要太重啦,要是重复度比较高点的话,可以从中穿插一些特殊性的任务,加入一些新日常剧情之类的,玩起来也会有趣很多嘛。
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