



《符石守护者》是一款地牢冒险游戏,采用简约的像素画风。玩家将操控角色在这座地牢中探索莫阿西娜,游戏机制简单易上手,还融入了多种元素,让玩家能体验丰富内容。通过提升装备和属性,玩家可在战斗中轻松取胜;游戏还设有大量闯关模式,支持与好友比拼,随机掉落的道具更能显著增强玩家的整体实力。
前期靠盖伊练手,多被坑几次,尽快熟悉这个,开始可以多死几次,多解锁几个神抵,以后就会方便很多
邪神还没遇到过,契约神只出现在地牢里,其他的随机能遇到。
遇到事件一定要小心。。小心剧情杀,多查查攻略就好,所有带额外翻开迷雾的装备都是坑,不管其他属性多好探路的时候都别带。
带霸主的精英怪是所有手癌患者的杀手,看清了再点,下地牢时刻做好作死的觉悟。
怪最好出一个消一个(前期可以不这么做,后期请务必牢记),不然怪物效果COMBO起来想屎的心都有(全员自爆。。)
那种带反弹卖队友的怪不一定真的在卖队友,有时候是在坑你(攻击2下、攻击超高之类的),不要无脑都靠它来清场。这里有一个叠护甲的小技巧:在下层时全换上+护甲的装备,下层后再换回来
不要轻易背叛信仰,尤其是战神,好几次都是一身神装作死而死
打BOSS不用清全部小怪,打死左下角的就可以正面上BOSS了,不然被小怪消耗太多得不偿失
巨魔给的保护液我喜欢选投斧手的,毕竟一次2下的伤害遭不住
近战职业时刻准备一把远程武器,关键时刻的救命稻草
反弹护甲伤害效果(反甲)是神技,上衣首选,两条效果反两次
符石守护者通关攻略
1、关于前关卡的难度选择:说实话三种难度之间的差异不算大,所以我个人非常建议只打混沌难度——毕竟混沌难度能获得2倍积分,积分越高,关卡结束结算时拿到的钱就越多。至于噩梦难度,如果是为了解锁角色的话可以去打打看。而普通难度则完全没必要去碰。
2、属性:这个我觉得没有什么具体解释的必要,每种属性是干什么的,里都看得到。
3、角色:角色数量还是挺多的,我就点评下初始角色和几个6000J购买的角色(其实就是因为比较懒)。
初始角色盖伊定位为战士,由于初始力量与敏捷属性较为均衡,力量和敏捷两个方向都可以加点,具体选择全凭个人偏好(要是你想走智力路线让他拿法杖,那也随你)。他的自带技能在前期实用性很高(具体效果建议查看技能说明),常常能把怪物的攻击力降到1点(最低只能到1),不过到了中后期就显得乏力了——当所有怪物的攻击都超过20,且你不敢随意翻动格子时,这个技能基本起不到多少降攻作用。至于角色被动,我个人感觉还算过得去,但实际回血效果有限,只能说是聊胜于无。总的来看,盖伊作为初始角色用来度过前期是相当不错的选择。
接下来来简单点评一下几个画6000J购买的角色。
①莫特:我强烈推荐优先入手这个角色——毕竟我就是靠它打通了混沌25层。他的定位是法师,不过想玩近战法师也完全可以尝试。初始技能需要消耗5点蓝量,效果是冻结一个非精英怪两个回合,同时让对方携带魔法水晶。这个技能无论前期还是中后期都特别好用,再搭配被动效果,实际蓝耗基本相当于3点(被动具体是什么,建议你自己去游戏里查看)。他的初始属性也很出色,各项数值都比较均衡,考虑到法师初始力量普遍不高,这个角色几乎不用点任何力量属性,就能拿起所有法杖。
②莉莉丝这个角色挺让人摸不着头脑的,她的被动技能看着花里胡哨,实际用起来却没什么实在效果,更像是为“欧皇”玩家设计的(像我这种运气差的“非酋”还是敬而远之吧)。她的定位也是法师,初始技能是随机给场上一个怪物增加攻击力,效果持续两个回合。乍一看这个技能好像还不错,但因为是随机触发,所以当场上有多个怪物时,效果好不好全看运气。我个人觉得她的初始属性挺拉胯的,和莫特根本没法比。我玩这个角色的时候,经常在前几层就稀里糊涂地死了。
③尸人(名字记不清了,就是那个全身黑衣的大叔):被动技能很实用,前十层基本能轻松平推。定位是战士,初始技能消耗3点蓝,效果是对全场怪物造成相当于自身攻击力一半的伤害。我个人觉得这个技能比较鸡肋,层数高了之后,如果一次翻出太多怪物,很可能直接就翻车了,而且就算攻击力提升上去,技能伤害也还是不太可观。这个角色初始力量数值很高,初始血量也非常厚(记得有100多),可惜耐力极低,只有1点,所以前期建议不用急着加力量,可以先点几下耐力。要是这个角色信仰复仇之神或者战神,前十五层基本没什么压力,之后就得看装备、道具和运气了。 玩任何角色都别舍不得用技能,该释放的时候就果断放。
④龙人(名字也忘了,但应该很好认的):买完后没玩过几次,但个人感觉还行,初始技能和被动都挺不错的,至少购买的优先度>莉莉丝。
4、关于闯关:主要就两点,生命之心只有在满血的时候吃才加血量上限以及一定要看清怪物的效果。其他的技巧还是靠自己摸索的好。
5、关于装备选择:并非品质越高越好,关键看实际效果。有额外翻开迷雾效果的装备强烈不建议佩戴,层数升高后很容易因此吃亏。其他效果方面,附魔装备是法师的首选;法杖若带有伤害弹射(注意不是初始法杖那种伤害递减的弹射)或17%冰冻效果,也都相当不错。近战武器的话,伤害弹射和17%晕眩效果都非常实用;弓类武器我用得不多,也没发现什么突出的效果,这里就不做评价了。在所有装备可能出现的通用效果里,最优的是击杀回蓝,其次是击杀回血和翻格子回血(不过这两个效果到后期作用会比较有限)。只要带有上述效果,哪怕装备的其他属性稍差,也可以考虑使用;如果不嫌麻烦,也可以把这类装备都带在包里,根据情况随时更换。 最后提醒一点:法师记得备一把物理武器,近战职业记得留一把弓,总会有派上用场的时候。
6、道具:我觉得每个道具的效果还是自己体会比较好,我就不说太多。就提醒几个点
石化不算击杀
圣水后期非常有用,别乱扔。
飞刀怀表不要嫌多
有些磨刀石和平衡石在上一层使用后如果没攻击过,到下一层依然有用。
7、神祇:只有曾经信仰过的神才会出现在诸神之殿(也就是选择难度的地方)。在诸神之殿中信仰神需要额外花费金钱,部分神还要求额外牺牲属性。背叛神会受到惩罚(不同神祇的惩罚各有不同),但身上的纹身不会消失(纹身具体是什么就不展开说明了,游戏过程中总会遇到纹身师傅的)。诸神之殿里的神祇中,非常推荐复仇之神,我就是靠信仰它通关的。另外,在地下还有可能遇到邪神,信仰邪神的效果是无法装备副手武器,但造成伤害时会有50%的吸血效果,强度很高;不过信仰邪神后,它不会出现在诸神之殿里,你也无法向邪神祈祷(祈祷功能是直接逃到下一层)。 攻略就写到这里啦(实在是写得有点累了),希望能给大家提供一些帮助。
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1、地城冒险 – 松动的地板,致命的毒液,不稳定的炸弹和藏在迷雾深处的危险怪物藏在地牢迷雾背后组成了步步杀机的地城探索。
2、装备系统 –装备上的属性由随机词缀决定,如果你不满意的话,可以从怪物身上获得更多的装备。
3、古神的契约 – 把你自己奉献给古神获取强大的纹身力量(或许你还能看到他的愤怒)
4、万智“派”– 像卡牌一样仔细抉择,每一步都可能意味着下一步的战局可能会完全不同,合理利用手中的道具和技能,情况随时可能翻转!
5、千奇百“怪” – 每种怪物都有自己独特的能力,合理利用道具和魔法,怪物的优势也能变为你的优势。
6、符石之语– 打怪过程中随机掉落的道具,可以在通关剧情模式后,随机组合合成新的闯关模式,玩儿法随心配!
7、排行榜 – 通关正常的剧情模式之后结合符石之语随意组合提供更多闯关模式,你可以和你的好友比拼高分。
像素风里满是复古味道,玩法却格外丰富。翻格子探索地牢,怪物、陷阱、宝箱随机出现,刺激感十足。装备和技能种类繁多,还有独特的信仰系统。每次冒险都不重复,特别考验策略,要在这座神秘古堡里战斗到最后。
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