真三国无双5帝国手游无广告版

真三国无双5帝国手游无广告版 V1.0.0

真三国无双5帝国apk 这款作品是在PSP汉化版的基础上移植而来,属于三国无双5的加强版本。游戏新增了帝国势力以及在野的全新武将,玩家还能自定义角色,在三国世界中开启专属于自己的争霸之旅。战斗体验依旧畅快淋漓,动作细节方面也做了不少优化,对于初次接触的玩家来说,非常推荐尝试这个版本!

爆款游戏2026-06-22 09:58:50usermo

立即下载

真三国无双5帝国apk 这款作品是在PSP汉化版的基础上移植而来,属于三国无双5的加强版本。游戏新增了帝国势力以及在野的全新武将,玩家还能自定义角色,在三国世界中开启专属于自己的争霸之旅。战斗体验依旧畅快淋漓,动作细节方面也做了不少优化,对于初次接触的玩家来说,非常推荐尝试这个版本!

真三国无双5帝国模拟器温馨提示

PSP移植

,感谢天启提供资源

注: 如果后在首页没有找到的话可以进入/PSP路径查看该

简介

《真·三国无双:帝国》系列是热门动作游戏《真·三国无双》的衍生作品,它在无双系列“一骑当千”的爽快战斗体验基础上,融入了内政经营系统。本作对争霸模式进行了大幅优化:以往在该模式中,玩家仅能以君主身份征战天下;如今则可选择武将身份,以武将视角择选贤明君主、结交四方豪杰,在乱世之中为实现自身理想而奋战。

争霸模式大幅加强,在争霸模式中选择君主的话,将运筹帷幄目标直指天下。选择武将的话,就需要辅佐自己的君主统一天下,而且武将可以在中改变自己效忠的势力。

本作增加新势力角色南蛮王孟获,南蛮王的蛮力得到很夸张的表现,椰子树,香菇?都变成了武器!

《三国无双5》因打击感不足且缺乏收集要素,不仅销量惨淡,还饱受玩家诟病。《帝国》系列则由于未能将《三国志》的策略元素与无双的动作元素完美融合,长期以来表现平平。然而,经过光荣的重新打造,这一代的《无双5帝国》却将这些原本不尽如人意的作品,蜕变成了一款极具可玩性的全新大作。重新设计的内政系统不再生硬照搬《三国志》,而是巧妙融合了以往《猛将传》等外传作品额外模式的玩法,与动作部分几乎没有冲突。动作方面不仅强化了打击感,还加入了全新的特殊技,战斗的爽快度完全超越了《三国无双5》原作。

身份模式

本作内政根据角色身份不同,分为以下3种:

在野武将模式:

以在野武将身份开局,或是中途选择下野,都能开启该模式。画面右下角会显示武将的等级、行动力、持有金钱等信息。移动、触发事件、参与战斗等操作,均需消耗对应的行动力,执行后会扣除相应数值。该模式的军略界面包含以下选项:

移动:在各个城市之间移动,选定城市按Y键可以查看城市的商店信息和次城市的武将信息。

购入:可以在此城市拥有的商店进行交易。商店分为以下4种:

宝饰店:随机出售部分种类的锻造材料。

武器工厂:使用金钱增加武器等级,使用金钱和材料在附加武器效果和特殊技。武器强化将在下文详细讲解。

军马取引所:使用金钱购买各种军马。

技能工厂:使用金钱学习技能。将在下文详细讲解。

事件选择:选择事件,流浪武将会有进行侵攻战和在当地君主旗下仕官等事件。

侵攻战:对所在城市进行侵攻战,胜利后会成为此城市的君主,进入君主模式。

仕官:在所在城市的君主麾下仕官。选择之后进入配下武将模式。

战斗:战斗分为任务战斗和讨伐战斗两种。在野武将不会发生任务战斗。选择讨伐战斗会进入依赖选择画面,选中一项依赖,右侧会有依赖的简单介绍。选择后即进入战斗模式。

情报:查看角色的各种情报,比如所持技能、所持财宝、武将情报、他国情报等。

系统设置:进行系统设置,包括存盘、读取、自创角色的防具选择、背景音乐选择、帮助、回到主选单等。

军略终了:结束本月行动。

配下武将模式:

配下武将模式和在野武将模式十分相似,区别仅在于右下角角色信息里的角色等级替换成了武将阶级。配下武将每个月能得到固定数量的军饷,通过战斗积累功绩可以提升阶级;阶级提高后,每月军饷会相应增加,还能解锁更高级的事件选项。处于配下武将模式时,君主每季度都会召开君议,不仅会发布带有各类增益效果的政令,还会下达一个可在战斗选项中选择的任务。

每月开始时会有一定几率出现随机事件,比如民众邀请造反,进行侵攻战。或者有君主邀请在其麾下仕官。

下面是配下武将模式的可选选项。(只列出与在野武将有区别的选项)

购入:本国领土中所有城市的商店种类都可以进行选择。

事件选择:可以选择下野等全新事件。会随机出现有武将愿意成为同伴的事件。

下野:脱离当前君主,返回到在野武将模式。

战斗:可以执行本季度君主下达的任务战斗,也可以进行讨伐战斗。讨伐战斗与在野武将模式相同。

君主模式:

君主模式是本作内中系统中最重要的模式。选择君主进行或者在野状态下侵攻战胜利,即可进入君主模式。在军略状态的右下方显示国家信息。有兵力,国力,所持金3种信息。

兵力:兵力代表国家的军事实力。在进行防御战或者侵攻战时,会根据双方兵力来决定初始的据点数目,兵力越多所占的据点就越多,战斗中也就更有优势。

国力:选择卡片会消耗相应国力,占领的城市越多,国家的最大国力也就越多。最多国力是6点。

君主模式下,每个季度伊始会启动军议环节。在此阶段,玩家能够挑选一张君议类卡片,这类卡片的效果均可持续3个月,且选择过程需消耗次季度首月的国力。完成军议后,将进入军略界面。以下是军略界面的选项(仅列出与上述模式存在差异的选项):

卡片选择机制:卡片是游戏内政系统的核心。每位武将都拥有独一无二的专属卡片,当成功登用该武将后,其专属卡片便会解锁并可供选择使用。使用卡片需消耗对应的国力资源,不同卡片能触发多样效果,具体的效果说明将在后续内容中展开详述。

购入:本国领土中所有城市拥有的商店种类都可以在此处选择。

战斗玩法为侵攻战,通过该模式可实现领土扩张。选定此玩法后,将进入目标城市选择界面。需注意所有城市间均有道路相连,若目标城市未与本国领土直接接壤,则无法发起侵攻战。确定目标城市后,需挑选出战武将:每次最多可派出4名无双武将或自创武将,其余出战位置只能配置大众脸武将。

下野 :脱离君主状态,回到在野武将模式。

商店系统

在军略行动选择画面选择购入,即可进入可使用的商店。通过移动和扩张领土,可增加商店种类。

宝饰店:随机出售5种用来锻造武器的宝物。购买数量没有限制,只要金钱够,可以随意购买。

军马取引所:花费金钱购买军马,共7种。统一全国后可以在通关特典中选择继承军马。

武器工厂:进入武器工厂可以选择武将来进行其使用的武器强化。每个武将只有一把武器。通关后可以在通关特典中选择继承武器。

武器等级提升:消耗金钱来提高武器等级。每次升级都会提升攻击力,而且在4级、7级、10级时会提升连舞等级。连舞等级的提升能够增加轻重攻击的段数。武器的最高等级为10级。

内政卡片

本作的内政卡片按照功能和使用时间分为4种。每个武将都有一个相应的卡片。由于麾下武将的人数限制,不可能同时收集所有的卡片。

军议类卡片:只有在每个季度开始时的军议中使用。效果持续3个月。

推荐游戏

相关软件

相关文章