


《神的指意》是一款画风精美且独具特色的塔防闯关游戏。在游戏里,玩家将化身神明,同时担任战斗指挥官,可指挥数量庞大、种类各异的兵种战士。你需要依据不同战士的特性合理选用,巧妙排兵布阵,通过击败关卡中的魔物,来守护世界的和平。
简单点说攻略其实就几条:
1、加点必须是加到长期有用的兵种的,什么三角形、斜线还有圆形兵种一概不加点(三级兵种圆形除外)。
2、塔防不加点,一分钱都不要浪费。
3、原力值加到四星后尽量多加原力恢复。
4、防御耍点赖。
下面具体的说一下加点:
1、第一次耍到30几关吧就过不了,但是基本掌握了加点的规则和的后续(第二级兵种出来后看到还有一排,那肯定还有第三级兵种)
2、由于第一次耍加错点,又不想花钱买道具所以我把卸载了,重新(装完以后跟新的一样 )(如果不想重新装也有办法,但是要多费点时间)
3、重装以后第一阶段士兵基本没有加点,主要是加圣骑士加到15级其它原力和恢复加到多少忘记了。
4、第二级士兵出来后主要还是靠一级士兵重甲兵和圣骑士战斗,但是有师傅的时候就要靠师傅了,师傅可以加到17,当然这些加点都不是一次性要慢慢来,原力和恢复也是,不能一次性。
5、第三级士兵出了以后加使魔(57关以前不用加)、祭祀、魔法龙,具体加到多少要看情况,其它兵种一概不管。
现在说说战斗:
我觉得比较难的应该是防守,毕竟从上面提到的加点方式也能看出我是进攻型的。至于防守嘛,反正可以耍点小手段——不管有没有原力,只要掌握好节奏,不断造出步兵、长矛兵之类的就行,不用管成功率是不是100%,哪怕只有1%也没关系。你会发现怪物都在忙着杀那些“垃圾兵”,但根本没法往前推进半步。
进攻前面第一幕就不用说了吧,应该都能过。
从第二幕第16关开始,用一级的圣骑士和重甲兵组合,差不多能撑到第21关。这里建议多招募圣骑士,让重甲兵顶在前面抗伤害,圣骑士负责回血——圣骑士的数量一定要比重甲兵多,不然根本补不过来血。其实重甲兵有一个就够了,只要能稳住局面,基本就能过关。等师傅解锁后就可以用师傅,还能加点,我是最后把点数加到17的。
第三幕基本上用也是用上一级兵种,但是加血法师没办法只能用第一级兵种,千万不要加大师的点,(本人用了两次,太菜)坚持吧,魔法龙出来以后,你就觉得整个心情那个敞亮呀。
第四幕魔法龙出来后用第三级祭祀和龙基本上能耍到57关左右吧,这时加使魔的点,加到能扛得住怪的攻击,祭祀补血不死就可以了。第四幕从65以后基本上都是杀死首领68关我认为最难过。
另外:战斗兵种我基本上用的比较单一,大量补血法师加防御、血量高的兵种把局面控制住,然后增加战斗力兵种。
原力值前期加到4星,然后多加恢复,恢复到个6、7星后在慢慢加原力。
钱不够怎么办:简单,浪费点时间,找前面最近的一次摧毁城堡,然后用补血法师和重甲兵或者血量大的抗住,慢慢杀怪,不要轻易把城堡摧毁,杀怪越多分越高。
远程输出
火枪兵与弓箭兵在此刻仿佛灵魂交融,魔法师和魔法龙也绝非孤军奋战——他们正是神谕所指的远程输出职业,是一群凝聚了魔兽世界里法师、术士、猎人、萨满输出精髓的神兵。火枪兵的极限连击,恰似术士的引燃技能,能对妖魔造成持续叠加的伤害;弓箭兵的齐射,如同猎人的箭雨,凭借超远射程覆盖广阔打击范围;魔法师的闪电连击,与萨满的闪电链有着异曲同工之妙;而魔法龙的冰火两重天,则像冰火法师那样,为敌人带来冰与火交织的双重冲击体验。
对于需要快速抵达目标地点、攻破城堡这类必须推进的关卡,魔法龙与魔法师是极为合适的远程输出职业。魔法师具备最高65%的远程伤害免疫概率,还有最高55%的闪电链释放几率。出色的生存能力,再加上强劲的闪电系AOE输出,让魔法师在推进战里占据着重要位置。魔法龙的登场,则更是妖魔的梦魇。火焰系的群体攻击,搭配超远射程的冰火龙炎,魔法龙在推进过程中清理群怪的能力不容置疑。
像击杀BOSS、消灭指定数量敌人以及坚守三分钟这类关卡,更强调第一时间快速解决敌人。火枪兵的极限连击、弓箭兵的火焰攻击,都是迅速斩杀妖怪的利器。当然,当汹涌的妖怪冲破肉盾的防线,或是在无需推进的阵地战中,火枪兵和弓箭兵同样能用手中的武器展开近战攻击,并且能造成额外伤害,这样即便要坚持三分钟,也能有更丰富的兵种选择空间。
近战输出
在神的旨意下,直面汹涌而来的妖魔鬼怪时,不仅有强大的肉盾,还有勇敢的近战输出。他们包括能冲锋陷阵进行穿刺攻击的狗骑兵与步兵,具备吸血和再生能力的幽灵,以及能直接秒杀敌人的大师。强横的肉盾搭配彪悍的近战输出,在前排直接痛击妖魔,再加上祭祀在后排进行群体治疗以维持血线,一场由近战主导的神魔大战就此正式展开。
团P推进的节奏,核心还是围绕着抵达指定地点、攻破城堡这一主线。具备冲锋技能的狗骑兵与步兵,是这类关卡的理想之选。冲锋能让所有近战单位快速突入战场,尽管推进途中可能会有少量损失,但团队整体的推进效率得以保障。而祭祀的群体治疗能力,也能显著降低冲锋进入敌阵士兵的伤亡率。
面对凶残的Boss和如汪洋般涌来的怪物,再恐怖的敌人也畏惧以命相搏,而幽灵与大师正是能让妖魔胆寒的近战输出担当。幽灵具备吸血能力,能将敌人的鲜血转化为自身生命,其拼命的战斗风格可见一斑;更令人棘手的是,它还拥有重生技能,这无疑为负责输出的队友减轻了不少负担。大师则是最具杀手潜质的近战输出,最高43%的概率能秒杀任何敌人,这份威慑力足以让所有妖魔闻风丧胆。
1、玩家可以利用提供的诸多兵种进行排兵布阵,击败关卡中的敌人。
2、利用中的货币来提升角色的属性,针对不同的敌人上阵不同的战士。
3、随着玩家的不断通关,还会为玩家带来更多更加难以对付的敌人与boss。
发现一款超好玩的塔防闯关!这款不仅画面精致,还能让你尽情控制每个角色,使用各种能力与敌人展开激烈战斗!每一关都设计巧妙,顺利通关,你将赢得满满荣誉感!
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