


《全战天下》是一款极其考验玩家智谋与策略的游戏。在这个世界里,玩家若想成就属于自己的王朝,就必须充分利用手中的资源,唯有通过完美的排兵布阵,才能在战斗中占据最大优势。感兴趣的朋友,不妨前往绿色资源网体验一番!
作为SLG爱好者,我曾沉迷于世嘉的Conquest系列,也在无数个夜晚沉醉于《血色衣冠》MOD。这份热爱催生了一个梦想:既想传承Conquest系列的核心玩法,又渴望将各个时代的英雄豪杰尽收麾下——《全战天下》正是在这样的愿景中诞生的。
【公平竞争,追求平衡】
游戏内不设置VIP特权,也不出售资源和体力;同时,不提供高级迁城这类功能,也没有行军付费加速的选项,玩家无需担心敌人会瞬间移动到自己基地门口,将资源掠夺殆尽。
【沙盘建设,自由装扮】
各类建筑不再仅仅是一个图标,也不再局限于单独封闭的主城空间里。是打造一座坚不可摧的钢铁城池,还是构建一个开放式的花园城市,全都由您来决定。
【千古英雄,齐聚一堂】
人类群星闪耀时!嬴政、白起、刘邦、项羽、成吉思汗等历史与神话人物,都能在这款游戏里成为你的麾下战将,助你纵横天下。
【阵容多变,策略丰富】
平民对决土豪!凭借高技巧性与强策略度,战略的独特魅力始终彰显。每一位英灵都具备可被挖掘的使用价值,自由的魂器组合能创造出无限可能。
【惊喜事件,轻松发育】
这里面包含大量随机事件,还有定时推出的季节奖励,就算处于特别忙碌的阶段,也能借助这些资源来升级主城、跟上进度。
队伍构成规则如下:每场战斗最多可派出三位英灵参与,依据站位差异划分为前锋(处于最前排)、中军(位于中间位置)和本阵(在最后排)。在战斗过程中,本阵是必须登场的。
战斗形式:战斗以回合制形式进行,英灵速度决定出手顺序。
伤害数值:英灵攻击分为普通攻击和技能攻击,伤害数值受基础属性和技能效果的影响。
攻击距离:英灵的普通攻击与技能攻击仅能作用于攻击距离范围内的目标。(举例来说,若敌我双方各有3名武将参与战斗,我方前锋和敌方前锋之间的距离是1,和敌方中军的距离为2,与敌方大营的攻击距离则为3)
胜负判断:单次战斗最多可持续8回合,回合内本阵英灵兵力首先降为0的一方为战败方,反方则为胜利方。若8回合不分胜负,则为平局。平局后可发起二次挑战,最终决出胜负。(ps:平局后5分钟内,守军部队不会恢复兵力)
查看战报可以了解详细的对战过程
了解了上面介绍的战斗特点,在配置队伍中我们就要注意一下几点:
1 及时补充队伍兵力,尤其是本阵英灵的兵力
2 队伍配置时注意英灵的射程和携带技能的射程,避免由于攻击距离不足影响战斗效果
3 当战斗失败时,可以及时派出第二只部队继续战斗,直到取得胜利
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