动作游戏花大精力在看起来不是最重要的背景音乐上,行业上少有。更别说,由国际顶级乐队亲自打造一款2D横版动作手游的哥特风重金属听觉盛宴。在音乐品质与细节打磨上,《Never Gone》一定是偏执狂。
《Never Gone》是2015年市场上少有的2D横版真动作RPG手游,没有伪动作,没有无脑式点点点。虽还没上线,动作死忠们期待值已爆表。近期官方信息频频透露,上线迹象很明显了。
这款游戏取材于欧洲中世纪吸血鬼传说,用精致的3D建模和2D绘图来实现哥特风格浓郁的顶级游戏画面。为了表现原汁原味的哥特精神,《Never Gone》寻遍了欧洲哥特风乐队,最终找到了国际殿堂级瑞典乐队Therion圣兽。他们试玩过游戏Demo后,一拍即合亲自上阵为游戏设计和录制背景音乐。热血澎湃的曲风,恢弘震撼的唱腔,再搭配上国内顶级音效大师悉心设计的音效,跨界大师共同发力,其中挑剔与周折,只为一款格斗手游《Never Gone》营造殿堂级听觉盛宴!
Therion圣兽是来自瑞典的交响金属与歌特金属乐队,正式成立于1987年,几乎是跟我们这些80后从同一个年代走来。那时我们喜欢街机,喜欢真正的动作和重度格斗。就如他们音乐里的暗黑魔法、死亡金属与速度摇滚一样,我们跟着重度节奏,度过了激昂快感的青春岁月。
Therion圣兽乐队将古典交响乐的磅礴气势与歌剧式的唱腔注入金属乐中,魅力慑人。音乐中有嘶哑的男声咆哮与歌剧女声的清唱,吉它与小提琴的对奏,风格独特魅力无限。他们自诩为“先锋交响乐/管弦乐/歌剧式金属”。其音乐主题融合了神秘与现实,涉及魔法、神话与古老传说,真正达到了将金属与交响乐完美熔于一炉的境界。曾一度风靡欧洲,成为当时瑞典最红的死亡金属乐队。
2014年,Therion举办25周年纪念巡演。这一年,Therion首次来到中国,在北京举办“Summer Night City 盛夏金属夜”活动,并现身上海迷笛音乐节压轴出场。正是这一次机缘《Never Gone》遇见了自己的知音。Therion圣兽试玩过游戏Demo后,觉得这款手游完全与他们哥特风格走在同一个节拍上,他们为《Never Gone》准备了大量的背景音乐。这也是Therion第一次与一款手游的灵魂合作。
玩过《魔兽世界》的黑衣性感女主唱Linnéa Vikstrm试玩了《Never Gone》后,表示秒杀了以往动作体验,强烈要求以个人形象设计成游戏里的Boss与他的乐迷们实时对战。会不会真的成为游戏里面的Boss?如果性感尤物Linnéa Vikstrm入驻,估计乐迷们会疯狂的。
除此之外,国内顶级音效大师在游戏中每一个动作与细节上都加入音效,例如壁炉里柴火哔哔啵啵燃烧声,挥动武器的划空声,撞击物体的破碎声,以及在受到感官刺激后所发出的声音都被细腻还原出来了,给予了玩家真实的打击代入感。
关于《Never Gone》
《Never Gone》是一款哥特风2D横版格斗手游,游戏以中世纪末期的吸血鬼传说为题材,玩法以单人及团队Boss战为核心,刷爆行业无限连击快感,呈现殿堂级的格斗体验。2015年初,《Never Gone》将在ios平台上线单机尝鲜版试玩,敬请期待!
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