FGO游戏设定上你不知道的事情

2017-4-27

FGO是脱胎于型月世界《FATE》而来的手游,所以在设定上也与《FATE》有很多重合的地方,下面手游汇小编就带你去看看那些关于FGO你可能不知道的事情。

FGO设定知识大全

FGO游戏设定上你不知道的事情图片1

1. 从者的顺序(包括助战)是可以调整的。

左下角的变更配置按下后就可以拖动从者了。

2. 助战的顺序有很多种,包括ATK顺序,HP顺序,等级顺序等等。

所以刷登陆并不一定会被选中的同时还可能因为污染好友的支援被删掉。

3. 剧情的右上角有个skip,可以快速跳过剧情。也可以用点点点来跳过。

有人补充:长按和skip效果是类似的,但长按可以中间停下来。

4. 剧情可以在my room里面再看一遍。

幕间和活动也包括在内。 然而印度兄弟的宝具本幕间不见了。

5. 技能本打了之后就算技能没开也是有效的。

(对的,我在说C狐)

6. 两宝的从者最大np是200%,五宝的从者最大np是300%,而不是500%。

7. 虽然五星礼装的出率有4%,但是因为礼装比从者数量多一点(还从来不up),所以特定五星礼装比从者还难捞。

(第五章之前似乎是14对13这样,感谢隔壁模拟器的大佬)

8. 所有的从者都能放在All职阶支援,但Extra职阶只能放在All职阶支援。

我超希望能加个extra职阶!别说你没人可以放,不是有学妹吗!

9. 在能够满破之前,大部分礼装合成都会很亏,因为特殊效果不是叠加的。只有属性会跟着等级增加而已。

10. 虽然即死从者的概率很低,抽卡抽到天选之人的几率也很低,材料一下四个金箱子的几率也很低,qp全都是金箱子的几率也很低,但是这和你抽卡欧洲人还是非洲人是没有直接联系的。

所以算我求你们了别发帖说自己少ssr了!!!!

11. 1个呼符约等于三个石头。

因为石头不止可以抽卡还可以当苹果用或者续关用。(石头续关功能以后高难本会关闭,感谢128楼)

说了是约等于你们有完没完啦!后面的小字也看一下啊!

12. 没有哪个从者是必须要有的,但是…

这两个人是梅林和诸葛孔明,是这个游戏最强的两个辅助从者。

13. 加好友的时候,虽然有时候会显示对方好友已经满了,但是实际上还有20个申请位。

然而大部分情况下这个也满了,所以没用

14. 宝具连携是两个宝具连着出才有效的!第一出卡和第三出卡中间隔一张是没有连携效果的!!!

程序员写的代码到底是什么样子啊!

15. 每天友情池有一次免费的十连,可以抽到三星从者和礼装。但是抽不到剧情池子限定的三星(C元帅和C库丘林)。

在没有截图证据证明友情池会出C狗的情况下,这条无法证伪,因此认定为正确的冷知识。

16. 有些从者在非up的情况下必须通关特定章节后才会加入卡池,这也被称为剧情池金卡欧证。比如第四章的 一群人up都没抽到的 黑枪呆和未来第五章的黑狗。

都是alter?

17. 在血量不足的情况下,扣血的技能、宝具、礼装会不会把从者扣血到死呢?

简单来说就是宝具扣血必死,礼装和技能视情况(对方是否全灭)而定

详细情况分类(折叠中不能折叠orz)

技能:

技能扣血??剩下1滴血

技能debuff??如果对方全灭会留下一滴血(一次性),如果对方没有全灭会死

宝具:

宝具扣血??会死(基本确认无误)

宝具debuff??如果对方全灭会留下一滴血(一次性),如果对方没有全灭会死。大英雄即死无论如何都要死。

礼装:

礼装扣血??如果对方全灭会留下一滴血(一次性),如果对方没有全灭使用者会死

(除了一次性的说法以外基本可以确定)

18. 达芬奇商店的芙芙是永久性的半价促销。

补充:日服最开始是全价无限量供应的。

19. 如果一个从者的宝具会把他自己弄死或者把她自己弄晕,那么一般情况下后面他和她的指令卡和EX是不会用出来的。

20. 这个游戏有两个有人的服务器叫安卓和ios,还有很多个(名字不一样但实际上是同一个的)没人的服务器叫渠道服。不同的服务器互相之间不能加好友,所以有了最远的距离不是安卓和ios而是渠道服和b服的说法。

21. 虽然有很多谣言,但是队首除了不能放助战并且会被叫做队长以及会在外面看到他以外,没有任何自带嘲讽之类的战斗内功能。

22. 在某次更新之后,升级之后体力不会因为突破上限而消失了。现在你可以在小号里叠出500+体力了。

让我想起了阴阳师,坏文明!

23. 传说中的银变金是存在的,但其中ruler和avenger的银变金是逗你玩的。因为卡池中的ruler和avenger全都是金卡。

小安是友情池限定,而且没有星星。详细请看150l的朋友的图。

24. 虽然看不太出来,但是FGO的从者模型都是3D的。

虽然看上去很像而且包括楼主在内的很多人都这样以为??但是从者模型好像不是3D的。

25. 这个游戏的抽卡结果在点下去确定的时候就确定了,动画都是逗你玩的。你可以在抽卡之后立刻断网而不会有任何影响。

26. 虽然大家都以为从者是三个圈圈,但是实际上屏幕外还有第四个圈圈。(水)

27. 礼装是真的只有一个圈圈。(水)

28. 体力五分钟恢复一点。体力满了之后有app提示,但是如果多个设备登录并使用体力的话这个功能就会混乱。

29. 和抽卡结果类似的是,掉落也是在进图的一瞬间就确定的,并不能SL。

30. 一个队伍里不能有相同的两个从者,但好友助战不算。 不同灵基的同一个英灵可以存在一个队伍内真是神奇呢。

31. SL大法好,但是不是一切都可以SL的。

32. QP上限是10个亿缺1,下限是0。

33. 五星从者要不要抽两宝这个问题在问的时候就别抽了,因为欧洲人一个十连就出了,而大佬不用思考这个问题。

34. 一单是140个石头,每单518人民币。

什么?你问首充?自己看啊!我首充早没了我怎么知道…

35. 同一个人的三张卡一起出可以出现EX攻击。在助战和自己的从者(同一人)一起出卡的时候并不会出现EX攻击。

36. EX攻击的伤害来说,杂色<绿色<蓝色<红色。倍率则是杂色2.0,同色3.5。这条不算,越查越晕。

37. 狗粮其实是算在从者仓库内的,芙芙也一样。然而出狗粮的那些手不算从者,所以闪闪打狗粮时没有特攻。 杂修!

38. 喂从者们对应职阶狗粮的话会有20%的加成,extra职阶的话只能吃all职阶狗粮来获得20%的加成。

39. 引用136楼(不确定):喂从者们本职阶的其他从者的话,也有加成…

然而只能把贞德喂给天草,伯爵喂给黑贞什么的?

40. 同一从者没法在强化界面内喂掉,但可以在宝具等级增加的地方喂。这是为了防止想要提高宝具等级却误操作为从者强化而设置的。

41. 如果把一个从者的羁绊刷到了五,然后把他卖掉的话,再抽到的同一从者羁绊也是五。 谁试试看十羁绊吗(笑)

42. 二星从者给的经验比二星礼装多。

冷知识就是这样没用的啊!

43. 十连保底的四星有可能是礼装也有可能是从者。而福袋里的保底是一个五星从者和一个保底的四星。(第三贴条别吐槽了!)

44. 传说中的一个十连九个黑键现在除了初始十连以外只有在友情池才能看到了。 一个是非洲到极点一个是欧得不像人。

补充:这是因为黑键已经从卡池中移除了。

45. 暴击星上限99个,然而50以后就没用了…

快出个吃50星星绿卡300%加成的绿卡辅助!

补充:1.5章的新从者吃星星。

46. 抽到的五星卡是自动上锁的,但是四星卡不会锁。可以在召唤之后直接长按四星卡进入介绍界面然后上锁。

47. 是的,礼装也可以上锁的。水

48. 一次十连最低是可以有14个绿方块的。最高…谁知道五星英灵一个多少绿方块吗?

(四星礼装(3)+三星从者(3)+8个三星礼装(8)=14)

49. 剧情地图是可以放大缩小的。水

50. 那个旋转的地球仪是可以自己控制转的!水

51. 游戏中有一种不战而胜叫做大英雄一灭四而我还有后备军。后备没有从者的话则是判负,因为大英雄在使用完宝具后并不是瞬间判定死亡的,而是在回合全部结束后死亡的。

52. 卡池五星单up概率在统计中发现大约为0.65%。不管up的是什么五星英灵,都是一样的,卡池毒不是说up难抽,而是副产物(up礼装,4星up英灵)坑爹或者同时up多个五星。

53. xjbd队意思是瞎几把打队。

54. 天地人星的设定看起来有规律,但是实际上是蘑菇拍脑袋想好的,请不要较真。

55. 和天地人星一样,从者的星级也是拍脑袋随便想的,不要和设定最强什么的扯到一起。 黄金三靶不想做靶子!

56.同一英灵的连续指令卡会打在同一个目标上,目标死后会继续鞭尸。但宝具卡在目标死亡的情况下,会打到后一个目标身上(在目标是第三个的情况下,下一个目标是第一个)。而宝具卡后接着的指令卡,在目标死亡的情况下也会打下一个目标(包括ex卡)。 助战英灵不算做同一英灵

boss站中间,两边各有一个小怪的情况下,你可以两张红卡打死第一个小怪,宝具打死boss,ex卡打死最后一个小怪 假装自己是光炮。(friends注:这很适合用来让b叔单挑的时候用)

感谢134楼(我实在不知道怎么把这段话写更短只能复制了)

57. 是的,开始选卡之后还可以换攻击目标的。

但是只能打一个,而且选定第一张卡之后就没法换攻击目标了,必须取消第一张卡先。

58. 小安是一张黑色的卡,就算喂圣杯到100级还是黑色的。

59. 一次战斗中是可以用4个令咒的,第4个令咒在0点过掉就有了。

(当然要是你不介意为了多一发令咒一场战斗打几天的话……)

60. 从者升宝具是可以反向喂的,也就是可以把二宝喂给一宝升成三宝,而从者等级和技能等级是随强化宝具的目标而定。因此升级宝具之前请看清楚你没把310满级的从者放到材料框里。

根据楼下的实验,两种喂法需要的qp是不一样的,推荐使用一宝作为材料,高宝作为基础。

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