元气骑士1.10.0正版是火热的地牢冒险游戏最新圣诞节版本,此次圣诞版增加了游戏大厅的圣诞装扮,每位玩家可以根据喜好来换上圣诞装饰品,每个初始级别的武器现在也可以升级成高级武器了,此外连强大的boss也可以拥有自己的专属的武器了,现在想要战胜它更是难上加难。
1、探索地牢,收集各种奇异的武器,然后丧心病的战爆小怪兽!
2、超级简单,超级直觉的操作,流畅又有趣的游戏体验,外加一些rogue-like元素,至今手机上能找到的最好的射击游戏。
3、BOSS关和每一关的配乐。这些音乐能够契合环境的所需,为每一位玩家都提供了如同身临其境的环境。
全部人物,游戏钻石,游戏金币,游戏蓝。
Roguelike游戏的共同处,Roguelike游戏最大的亮点,就在于它自身的随机性,所谓随机性,通俗地来讲就是每一个人所遇到的游戏环境(即游戏地图)是相同的,这一点也就确保了每一次Roguelike游戏的体验都是全新的,你的每一次选择都是一次尝试。
游戏性,有些人会认为它的剧情是一个足之处,实际上Roguelike游戏更注重的是游戏性而是剧情需要。
奇怪的设定,这一点是最能够博人眼球之处。游戏中如“网瘾少年”、“咖喱棒”和地图隐藏元素的存在,可以让人在探索途中激发乐趣。
官方可以考虑增加几块植物田吧,毕竟种子有那么多,玩的多的和运气好的,buff植物都齐了,植物园就占满了,其他的就能种,放在那儿就只能是摆设。毕竟建造武器的材料植物园是一个固定的来源。像七色堇这样的植物,可以设置一个限制每日使用次数,类似于抽奖机器每日30次那样,这样就能让七色堇在土地增加的情况下没法影响游戏平衡,但是像宝石树这样的收益类型的就没必要限制了,因为这游戏后来宝石的作用越来越小了,在人物升满之后就只能抽奖买买每日商店。我建议可以让宝石这个东西发挥更大的作用,如果出武器皮肤系统和背景系统的话,宝石相对于老玩家来说就可以再是看看了(可以把那些皮肤和背景的价格设置的相对贵一点)
希望多出皮肤,多出皮肤,多出皮肤,有些收集控。
可以考虑一下出一下武器的皮肤,在收藏馆那边切换皮肤,如果担心会弄混的话,也许可以对武器的模型基础上做一个小小的改动,或者武器的特效稍微变一变,子弹的颜色,样子,有皮肤的武器可以比原来的模型在细节上更多一些,可以向网友们征集设计图。
音乐也可以推出新的,即使做成音乐包付费也好呀。
人物的话或许可以再是只有在买东西或者其他一些特殊情况下才会说话,或许可以在选择人物的时候,人物之间可以相互对话,必要触发,而是自发性的,通过对话完善游戏的背景故事,哪个角色来自哪里干啥干啥的。
v4.0.21.【新功能】:- 波动引导器新增升级功能,升级后可自选已解锁的英雄角色;- 守护神殿新增小地图视角切换功能;2.【内容调整】:- 近卫法师之杖能量消耗减少;- 守护神殿中部分雕像、佣兵、坐骑根据角色等级与技能等级获得增强;3.【内容优化】:- 优化狼人吞噬的动画表现;- 优化守护神殿界面表现;4.【问题修复】:- 工程师机甲武装的“世界再见”伤害错误;- 携带宠物史莱姆导致部分情况下卡顿;- 部分情况下无法拾取鱼竿;- 其他一系列问题。
v4.0.01.春节快乐!元气骑士五周年快乐;2.新增英雄角色[超时空忍者]和[特种骑士部队],有特殊的解锁方式与使用条件;3.新增“璀璨文明”系列皮肤,共17款;4.守护神殿玩法重制:- 探索地图,以战养战强化自身;- 解救伙伴,他们将为你提供助力;- 搭建防御塔,构筑牢固阵型守护魔法石;- 守护神殿玩法可产出饰品图纸与材料;5.新增饰品系统,可在魔法区萨满处制作饰品,佩戴饰品可获得特殊增益;6.新增宠物喂养系统,投喂培养亲密度,宠物将能使用专属技能协助战斗;7.新增了11种渔获,可用于投喂宠物或作武器配件;8.新增3款联机房间装饰;9.“泥油海岛”关卡新增领主「钢铁破浪者号」;10.《元气骑士新作》联动:- 全新关卡“机械遗迹”和领主「巨像祖兰」;- 游侠新增联动皮肤;11.远程联机新增周挑战,完成挑战后可领取额外奖励;12.新增了一批成就和武器;13.进行了一些优化:- 炼金术士、死灵法师、道士、机器人完成全部皮肤重绘且帧数提升;- 新增了材料掉落保底机制;14.含[超时空忍者]和[特种骑士部
v3.4.21.枭首者技能调整:- 对踢不动的怪物伤害增加;- 战争巨枭的攻击精准度增加,攻击间隔缩短,不损失血量不消失;2.远程联机更新:- 更新到新版联机系统,以实现更智能的匹配机制;- 新版联机系统与老版本联机系统不互通;3.修复了一系列问题:- 德鲁伊年兽皮肤技能特效错误;- 死灵法师亡灵复生导师加强效果丢失;- 炼金术士毒气炸弹导致部分领主技能机制失效;- 墓穴关卡特殊位置无限掉落;- 赛季模式通关证书错误。
v3.4.01.《元气骑士》 《重生细胞》重磅联动:- 新增英雄角色[枭首者],收集怪物掉落的细胞;- 新增宠物夜歌,携带夜歌战斗,怪物就能掉落细胞;- 新增遗迹关卡领主「巨人」;2.新增磁带[逍遥乐]:3.吊炸天小姐姐、快递小哥、侍者有了新外观(活动获奖作品);4.新增一批SKmoji(活动获奖作品);5.部分角色技能调整:- 炼金术士毒气炸弹会使敌人中毒,叠加层数造成更高伤害,并能感染附近敌人;- 德鲁伊狼群召唤能手动标记敌人,狼会飞扑目标造成伤害;- 刺客分身术分身的血量上限提高;- 死灵法师灾祸之石瘟疫范围增加;6.进行了一些优化:- 狂战士、吸血鬼、德鲁伊、警官完成全部皮肤重绘且帧数提升;- 小鱼干商店界面合并;- 通关证书界面优化;- 新增已有联机房间装饰随机使用的功能;7.含[枭首者]在内的所有英雄角色,会根据战斗进度随机降临到骑士之家;也可自行制作变身道具变身。
v3.3.21.地窖皮肤对应的金银框会在角色选择界面展示;2.修复了一系列问题:- 宝箱怪被击杀后掉落武器;- 增大紫爵士技能网格激光之间的间距;- 重铸武器的因子会重铸鱼竿;- 刺客二技能分身和德鲁伊三技能熊的血量异常;- 狂战士拿封灵战锤用一技能能攻击;- 刺客初始武器在连击天赋下的连击次数异常;- 地牢中遇见的部分角色NPC初始武器和皮肤匹配;- 机甲飞梭战机和幽浮51穿墙问题;- 角色复活后,诅咒减益buff会继续生效;- 溶洞关卡中钓鱼点生成在地牢房间之外;- 超界者隐身时无法拾取武器;- 某些有网络的情况下无法进入小鱼干商店;- 钓鱼获得的百变兽能带到下一层关卡;3.修复古大陆神器赛季中如下问题:- 部分词条或武器效果会导致角色回血;- 成就“全职高手II”武器种类通关次数错误;- 部分情况下关卡开始时护甲满;- 部分情况下最大生命值计算错误;4.提升了联机版本号,请在同版本下进行联机。
v3.3.1* 试炼之地新增限时挑战玩法“纯粹试炼”- 选择角色并丢弃武器后,直接与瓦尔基里交互可进行“纯粹试炼”- 在时限内战胜所有领主后,将挑战领主「红爵士」或「紫爵士」,击败他们可获得武器图纸- 在“纯粹试炼”中,成功通关则宝石收益翻倍,失败则减半* 新增钓鱼玩法,有几率获取特殊产出* 新增“蒸汽时代”系列皮肤,共6款* 新增2款联机房间装饰* 新增2款机甲与3种坐骑- 含特殊坐骑“百变怪”* 角色选择界面重制,可展示技能与皮肤* 家具与部分功能、玩法条件与流程优化* 进行了一些调整:- 魂刃的飞行速度增加- 封灵战锤的激光能消除敌人子弹* 修复了一系列问题:- 联机中无法与传送门交互- 部分情况下怪物无法被攻击- 吸血鬼和牧师技能无法正常恢复血量- 纯粹试炼之地中,场景特效导致卡顿- 成就“耐力试炼”与相关邮件描述错误- 特定角色与皮肤的技能效果异常- 宠物小兲无法正常存档- 魂刃无法消除敌人子弹* 提升了联机版本号,请在同版本下进行联机
v3.2.8* 根据政策要求,防沉迷系统更新- 去除游客模式,未实名认证的玩家将无法进行游戏,请尽快完成实名认证,以免影响游戏体验;- 对于未成年玩家,仅在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时可进行游戏。
版本:v2.2.0显示全部
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