很多玩家在选奖励的时候选择铁人,那英雄无敌手游铁人值得培养吗?怎么使用他呢?跟手游汇小编来看看英雄无敌手游铁人怎么用吧!
英雄无敌手游铁人值得培养吗
英雄无敌手游铁人怎么用
大招金属共鸣
概率触发开启一个罩子 在罩子内的己方兵种提高兵团30%免伤 升级只会增加持续时间 保护前排功的续航和增加前排防的坦度。
核心技能 有了他前排坦度大幅度提升(还是怕魔法) 。
二技能强韧
和人马的二技能名字一样 效果不同(有BUG的技能) 字面上的意思是增加自身血量和兵团免伤 。
实际上免伤是伤害加成 肯定是程序员的锅 提高自身的坦度 前排防必备技能。
三技能铁皮身躯
在收到第一次魔法伤害之后 英雄法术免伤提高100%(按照我的理解应该不能算魔免 火男的四星技能就是降低50%火系法术免伤) 我打争锋的时候好像试过 法术可以打出伤害的 用火男 不知道是什么问题 没测试过 免疫流血效果 (一个全身是铁能打很多钉子的炼金魔物 不要指望会流血了)。
四技能魔力唤醒
收到己方英雄BUFF的时候 恢复什么 提高兵团免伤 整场战斗可以触发三次 核心技能 可以多次触发回血 进一步提高自身兵团免伤 增加坦度。
总的来讲,铁人这个兵种是一个非常合格的前排肉盾 缺点没有输出技能 没有DEBUFF 纯粹挨打拖时间和保护 后期必备的防 。
铁人比较老实 挨打也不还手的那种 默默的提升自己挨打能力 知道你打不动我。
第八天如果说你不是地狱流 而且食人魔在你看来没这么重要的话换铁人 前期后期都能用上的。
兵团天赋 双免伤加成 没有防御属性 越后期越看得出效果。
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