阴阳师体验服更新 这些式神技能调整不输SSR

2018-7-12

大家好,今天给大家带来的是阴阳师本次体验服更新内容,为崽而战活动开启,'友人帐'系统上线,式神技能调整,下面就和小编一起来看看吧。

内容更新

1.“为崽而战?夏日花火”活动开启!

盛夏七月,花火漫天,式神们降临平安京,与阴阳师大人们一同共赏花火盛景,在这个美好的夏夜,大人们更愿意与哪位式神同赏花火呢?

本次为崽而战仍分为三个阶段:应援集结阶段,全民应援阶段及应援对决阶段。阶段斗技玩法与往届为崽而战相同,并伴有集结竞赛??寝肥玩法,一起集结打call!除基础的应援斗技外,本次还在排行榜中新增了应援百鬼之主的玩法,阴阳师大人们可以选择名士录排名前50的候选人进行应援,应援对决阶段结束后,应援了名士录前三名的阴阳师大人,将会按照一定比例来分享奖励池中的奖励。

阴阳师体验服更新 这些式神技能调整不输SSR图片1

每年的阴阳师斗技盛典-为崽而战又来啦!本次斗技活动与往期为崽而战玩法相同并进行了部分优化,奖励仍旧丰厚!不知各位阴阳师大人准备好迎战了嘛?

2.'友人帐'系统上线

等级达到15级的阴阳师大人可以通过庭院右上方入口进入'友人帐'系统。

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发布手帐

在生活中,手帐是一种可随身携带的笔记本,可以随时随地记录身边发生的事情。在'友人帐'系统中,阴阳师大人可以把平安世界中发生的事情记录下来,支持使用图片、文字、表情和话题哦~

友人手帐

阴阳师大人可以在'友人'中查看所有好友(包括跨区好友)、寮友和附近的人发布过的手帐。也可以通过加'关注'的方式,将其他阴阳师大人加入您的关注列表,以便您可以第一时间查看Ta的最新手帐。

热门手帐

阴阳师大人可以通过点赞和评论的方式,与发布手帐的友人进行交流互动。累积点赞与评论较多的手帐将会成为'热门'手帐,并推送给全服的阴阳师大人。如果您在平安世界中遇到了有趣的事情想要分享给所有阴阳师大人,记得写在手帐中并叫友人帮忙点赞哦!

热点推送

每日12:30/19:30,系统会推送更新头条、话题榜和明星榜。新增点赞与评论数最多的手帐将成为头条推送给全服阴阳师大人。某条手帐一旦成为头条,头条的特殊标签将会一直保留在该手帐上。话题榜展示了当前最热门的讨论话题,点击后可以查看该话题下的所有手帐内容并加入到讨论中。

明星榜展示了当前新增关注最多的阴阳师大人,想成为平安京的明星,记得让更多人关注你哦~

友人帐系统的推出再一次丰富了阴阳师的游戏体验。增强玩家间的互动,分享游戏趣闻轶事,“友人帐”与早前推出的“平安京竹笺”相比,互动性更强。玩家间可进行点赞,评论等操作。热门手帐、热点推送全区、话题讨论等可将系统精选友人帐推广全区,提升人气。玩法值得肯定!

3.上新??皮肤商店新品上架!

烟烟罗皮肤'香满夏祭'和食发鬼皮肤'悠风闲夏'上架皮肤商店,欢迎各位阴阳师大人前往购买。

烟烟罗建模

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食发鬼建模

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4.赠礼??登录领取犬夜叉联动插画

7月11日维护后,阴阳师大人登录即可获得犬夜叉联动插画,阴阳师大人可以前往图鉴-插画图鉴进行配置。展示如下:

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体验优化

1.调整了萤草[治愈之光]技能的效果:使其在觉醒后,额外附带的[光合作用]状态中转化间接伤害为治疗的效果,不仅会在目标回合内生效,同时能对回合外触发的如面灵气的[黑面具-恶]和书翁的[诅咒天书]等间接伤害生效。完善了【间接伤害】大版本中改版后的萤草回复机制。

2.铁鼠[横财护身]技能中“金币增加8%”的效果调整为,只要队伍中有任何阴阳师携带觉醒铁鼠,全体队友均会享受到这一效果。福利加成,轻松get!

3.其他优化(1)现在式神录中,式神名字下方的御魂预览可以显示套装图标了。.(2)为头像框新增了按类型排序的功能。(3)斗技中调整阵容阶段增加了对己方信息的查看,方便大人们查看己方的段位、积分、排名和常用阵容等信息。

技能调整

本次体验服对阴阳师中八位式神进行了调整,具体调整及分析如下:

注:本次调整会在体验服进行充分测试和持续数值平衡,一切数值非最终版本。仅作参考意义。

山风:

[斩]技能效果调整: 山风爆发全身力量,迅猛冲向一名敌人,之后高高跃起,扑向另一名生命比例最低的敌人,两段攻击必定暴击,分别造成山风攻击力132%的伤害,并使目标陷入撕裂状态1回合;陷入撕裂状态的单位在行动后受到自身当前生命值18%+山风攻击力120%的间接伤害(最多不超过山风攻击150%)。

技能强化效果不变。将撕裂伤害并入间接伤害,整合其原本的特质,并略微调整伤害系数,同时使附加撕裂不在受效果命中影响。

小结:整体加强。山风原技能效果为:陷入撕裂状态的单位在行动后受到自身当前生命值10%+山风攻击力36%的伤害(最多不超过山风攻击120%)。本次调整对数值进行了整体上调。山风能打出更高的撕裂伤害,且拥有间接伤害特性。原技能中的撕裂状态吃效果命中,有可能被抵抗。改版后则可以稳定上撕裂状态进行输出。

百目鬼:

[诅咒之眼]技能效果调整:

百目鬼用摄人心魄的鬼眼凝视敌人,有100%(+效果命中)的概率使敌方全体陷入凝视状态,持续1回合;凝视状态下,所有消耗鬼火的技能会被替换成[邪光];释放[邪光]使自身受到百目鬼攻击211%的间接伤害,同时解除全体友方单位的凝视状态。

技能强化效果不变。即将凝视状态附加的[邪光]技能造成的伤害调整为间接伤害,使其具备间接伤害的统一效果。

小结:近乎无变化。仅作“伤害”变为“间接伤害”的调整,统一了游戏机制,略微提升百目鬼的整体能力。

吸血姬:

[血怒]技能效果调整:吸血姬损失的生命会为她提供伤害加成,每损失1%生命,造成的伤害增加4%。

[鲜血之拥]技能效果调整:吸血姬化为血蝠拥抱敌人,对目标造成攻击131%的伤害,并获得造成伤害20%的血蝠护盾,持续1回合。技能强化效果不变。

觉醒效果调整:

吸血姬化为血蝠拥抱敌人,对目标造成攻击131%的伤害,并获得造成伤害20%的血蝠护盾,持续1回合。被拥抱的敌人每回合受到自身最大生命值10%的间接伤害(单次伤害最多不超过吸血姬攻击的400%),持续2回合。

小结:整体增强。吸血姬原被动效果【血怒】仅对普攻【血袭】生效,本次更新后调整为全部生效,提升了大招的输出能力。

原大招【鲜血之拥】效果为造成131%的伤害同时恢复自身30%的生命。且被拥抱的敌人每回合损失5%的生命,持续2回合。本次更新后调整为获得一个造成伤害数值的20%的护盾,持续1回合。假设吸血姬基础攻击为7000。损失血量为70%。

则生成的护盾数值为基础攻击*伤害系数*技能满级加成*损失血量加成*20%=7000*1.31*1.2*(1+70*4%)*20%=8363。单看这个数值来说。能够一定程度上保证残血吸血姬的生存,并维持她的输出能力。相比早期的吸血姬更为灵活一些。而附加给敌人造成每回合受到自身最大生命值10%的间接伤害。其数值由5%提升至10%。一定程度上提升了吸血姬的后续间接伤害输出能力。

三尾狐:

[红颜怒发]技能3级强化效果调整:造成伤害时有100%(+效果命中)的概率为目标施加1层5级中毒效果(降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标50点防御力),并会在敌人身上刻下1层狐袭印记,狐袭印记每回合对宿主造成三尾狐攻击10%的间接伤害,中毒效果和狐袭印记持续2回合

小结:增强。移除需暴击才能施加印记的设定,将狐袭伤害并入间接伤害,并调整为不受命中影响的必定命中,同时添加了单目标上毒的效果。统一游戏机制,略微增强三尾狐。

狸猫:

[醉倒]技能强化效果调整:

回合结束时,狸猫有20%的概率睡着,自然醒时,回复其6%的生命,有50%的概率被攻击吵醒,被吵醒后给攻击者刻上1个酒气标记。Lv.2 生命回复额外+32%,Lv.3被吵醒后增加自身30%的行动条,Lv.4 睡着的概率增至40%,Lv.5 被吵醒后改为给全体敌方单位刻上1个酒气标记。

[烈焰之酒]技能效果调整:

喝下一口妖酒,恢复自身最大生命值的30%,再聚集火之妖力喷吐出大型火焰灼烧敌方全体,造成狸猫当前生命值14%的伤害;同时引燃目标身上的所有酒气标记,使之成为酒火,每层酒火持续1回合,降低目标10%的防御力,并在目标行动后对其造成狸猫最大生命值5%的间接伤害。强化效果每级提升初始的直接伤害15%。

被动技能添加了拉条效果并提升了叠加酒气的效率,为大招添加了恢复生命的效果,调整了伤害系数和规则,并使其会消耗掉全部酒气印记。

小结:整体增强。被动技能【醉倒】在保持回复量和睡着概率不变的同时,加入了自身行动条提升30%以及敌方全体一个酒气标记的效果。大招【烈焰之酒】,增添恢复自身生命30%的效果,但大招伤害数值由狸猫生命值上限10%改为狸猫当前生命值14%且会根据敌方身上具有的

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