在迎来5月3号版本大更新之后,CR的整体环境不管是天梯,商店的卡牌以及巅峰对决都发生了巨大的变化。相比较于炉石传说拖沓又跳票的更新,CR的每次更新却让玩家感到劲爆又及时。那么,作为一款上线不久的手游,CR在未来还会更新一些什么样的卡牌呢?本文将结合SUPERCELL公司的另一款游戏COC以及我们能看到的一些设计思路来做出一些预测。
普通兵种
众所周知,COC和CR是两款密不可分的游戏,作为CR的前作,COC自上线以来就广受玩家的好评,也正是基于此基础上,CR才能有如此火爆的开局。从CR目前已经推出的卡牌来看,90%的卡牌都是来源于COC的兵种和法术,但是细心的玩家也会发现,CR似乎是有意无意的“漏掉”了几张卡牌,那么让我们来看看哪些卡牌被“漏掉”了。
天使
天使是COC里6本出现的一个强大奶妈型兵种,虽然叫天使,她却不能为空军提供治疗,但是这并不妨碍其成为不少打法里的强力辅助,“天胖流”“女王天使流”等经典打法让玩家们屡试不爽。但是为什么CR在经历了两次大更新之后,却迟迟没有推出这张卡牌呢?我的猜测是因为CR的节奏比较快,而且地面部队的强度实在是太高了,别说是后面跟个治疗单位,就是横行天梯的“电猪流”,小电击的眩晕效果也让玩家们感到非常难受,所以如果简单的把天使生搬硬套过来明显是不合适的。
那么是否有可能对天使进行一番改造,然后加入我们的CR大部队呢?在这次更新的传奇卡中,天狗作为一个空中攻城单位,已经被玩家们黑的体无完肤。在CR目前空军整体强度较弱的情况下,天使也许会被改造成只能为空军提供治疗,并衍生出一套空军推进的流派,也还原天使她本应服务的天空职责呢?
巨石投手
蓝胖子是COC今年三月份刚新加入的一个兵种,但是在这次的5月CR大更新中,我们并没有见到他的身影,我想原因还是一样,这个兵种如果照搬到CR中会严重影响平衡性。巨石投手在COC里的攻击方式是像扔保龄球一样扔出巨石并造成地面的区域伤害。再来看看现在的CR,皇家巨人的翻身已经使其从垃圾卡摇身一变成为新一代毒瘤,其厚实的血量配合远距离攻城的特点可以很快的推掉一座公主塔。如果再出一张远程攻城单位还带AOE特效的巨石投手,明显是不太可能的,所以蓝胖子想要加入CR的大家庭,也许其攻击方式不会发生改变,但是伤害会被修改的比较低。
英雄兵种
野蛮人之王
弓箭女王
大守护者
英雄是COC里在7本之后会逐渐解锁的兵种,目前所拥有的三个英雄分别是蛮王,女王和大守护者。其相较于普通兵种而言,拥有非常特殊的属性和技能,所以我个人认为这三个英雄不会以COC里的原貌出现在CR中,而是会以其为原型从而设计出一些卡牌。
公主和弓箭女王
在已有的CR卡牌中,公主是玩家们公认的当前第一神卡,而且其原型很有可能就是COC中的弓箭女王。那么对比公主和弓箭女王,CR对女王做了攻击方式和整体属性上的保留,但同时也去掉了其自身的英雄技能,从而做出了CR中的公主。
当然这仅仅是我个人的猜测,如果我的猜测是正确的,那么蛮王或许在未来会成为一个肉盾兼高伤害的卡牌出现在CR中,而去除掉可以召唤野蛮人的技能。大守护者则会成为CR第一张带有光环效果的卡牌,但其光环下部队会无敌的效果则会被去除。
法术
地震法术
加速法术
结合当前CR的环境和游戏特点来看,我觉得在未来比较有可能新增加的法术卡牌会有COC中的地震法术和加速法术。地震法术可以对地方区域内的建筑造成一轮伤害,从而更有效的组织进攻;加速法术虽然在功能上和狂暴法术有一定的重叠,但是增加的速度会更快,而且增加的范围没有狂暴那么广,也许比较适合本身就高攻的个体单位,配合加速进行偷袭。
疗伤法术
弹跳法术
至于疗伤法术,因为CR的特点使得在当前环境下如果出现具有恢复性质的卡牌会影响平衡性,即使设计出疗伤法术,估计恢复速度和毒药毒掉敌方血量的速度基本一致。而弹跳法术在COC中主要应用于跃过城墙,鉴于CR中目前还没有城墙这个设施,所以短期内不太可能设计这张卡牌,或许会应用于像野猪那样的跳河吗?让我们拭目以待。
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