




《守卫悬崖》最新版本,是一款令人心潮澎湃的策略塔防佳作。在游戏里,你肩负守护专属城堡的重任,同时还能对英雄展开升级,尽情领略养成塔防带来的热血对战激情。它采用了与《皇室战争》同款的卡通建模画风,具备极致的视觉特效,为玩家打造顶级视觉盛宴。此外,全新升级的PVP玩法,通过真人匹配,让玩家畅享极具策略性的游戏乐趣。感兴趣的玩家,赶快上线体验吧!
守卫悬崖最新版本内有多种不同模式和挑战,比如随机模式、远古迷宫、竞技场等,再加上每局随机性,随时与敌人展开战斗,打造属于你的最强守卫军团。
- 实时匹配、公平 1V1 对战,体验骑士之间的史诗对决;
- 多种英雄,拥有改变战局的强大的能力,是城堡最忠诚的护卫。
- 丰富多彩的兵种,每个兵种拥有不同的技能,灵活搭配才能组建最强的英雄小队;
- 远古迷宫,曲折蜿蜒的迷宫,迷雾重重,强大的敌人与神秘好礼等待冒险家去发现。
- 荣耀竞技场对局开启,在竞技场努力击败对手,赢取丰厚奖励!
- 异界狩猎,沉浸式体验史诗般的BOSS战,获取丰厚奖励。
- 冒险之路,神秘的冒险之路充满着各种挑战,克服重重困难
1、简单上手,点点点英雄即刻诞生
随机召唤、合成、升级、放置,拖动合成,操作简单,上手轻松!
2、战术赋能,收集并且不断超越
收集多种强劲英雄,根据个人喜好进行排列组合,任意搭配,打造最强守卫者军团!
3、节奏轻松,策略比拼与人品考验
三五分钟结束战斗,节奏者的天堂,体验酣畅淋漓的pvp激战!
4、模式多样,一腔孤勇还是双人成行
PVP、PVE模式可供选择,你可以选择单挑,也可以选择双人作战,独显一腔孤勇or双人成行皆在你一念之间!
初进游戏,首要任务是挑选职业,游戏中总计设有四个职业,分别为魔法师(女性角色)、剑客、熊猫,此外还有一个隐藏职业。这里强烈建议必选剑客!就是那个蒙着面的第二个职业。这四个职业的差异主要体现在天赋方面,天赋共有四列,其中前三列大致相似,第一列关乎主城防御血量,第二列涉及英雄攻击力,第三列和城头箭相关,关键的区别就在于第四列。具体来看第四列各职业的特性:魔法师具备高暴击、高回蓝以及高技能伤害的特点;熊猫的描述本是高防御、高血量,然而其第四列的特性却是高陷阱杀伤,让人有些摸不着头脑。至于隐藏职业,虽然有几率掉落钻石和金币,可这掉落几率实在低得离谱。。。感觉比较适合那些穷得不行但战力还算可以的玩家,不过这两个条件似乎又有些相互矛盾。。。
选择剑客的理由只有一个:可以普攻吸血!后面关卡和副本里的怪血厚得惊人,攻高得吓人!普攻摸城堡三两下就空了,带了圣骑都加不过来(有回蓝时间),只能靠吸血,不用点多,一到三就够了。
接着说城头箭和陷阱。城头箭前期分裂箭,后期雷电车,有冰龙出冰龙,能升多高升多高。雷车和冰龙有眩晕或减速特效。还是那个原因,后期怪攻太高血太厚,只能靠困住敌人后一点点磨,英雄再牛打小怪都要打半天,更不用说BOSS。
整个过程就只用一种陷阱:沥青陷阱!像滚木、油桶这类,18秒才释放一次,简直就是给怪物挠痒痒嘛!炸弹路障看似有防御有血量,既能阻挡怪物又能造成伤害,好像很厉害。但实际上,防御几下就被小怪破了,伤害也不高。只有沥青陷阱,能减速怪物,让怪物无法攻击,还能造成伤害。要是副本时间长,从地图上方往下,在右手边第二格摆上一竖列,那感觉别提多爽了,怪物根本冲不出来。
终于要聊聊游戏里最重要的英雄了。这款游戏的英雄设定借鉴了魔兽,一共有13个英雄。每个英雄的技能各有不同,英雄升到五星后会开启第二个技能,该技能通过普攻触发。第三个技能则需升到七星才能开启,不过其效果统一都是穿透几率,在挑选英雄时这个技能可不做考量。总体而言,选择英雄的要求是要有高伤害,并且一定要具备控制能力(这点极其重要!!!游戏里有几个BOSS,还有那种骑摩托的小怪,速度快得惊人,到了后期血量厚得令人咋舌,如果不控制住,眨眼间它们就跑到城堡下方了)。
下面简单说说13个英雄的特点:
1首先要讲的是圣骑。他极为特殊,原因在于其第一个技能,在对怪物造成伤害的同时,还能为城堡回复血量。无论是游戏前期还是后期,我个人认为,不管是零氪玩家还是大R玩家,圣骑都是不可或缺的。即便选择了剑客职业,虽然剑客能吸血,但城堡在遭受攻击时仍会持续掉血。而此时,圣骑只需将锤子朝着怪物堆扔出去,城堡的血量瞬间就能回满,那种感觉就仿佛在绝境中找到了生机!再看圣骑的第二个技能,群体控制眩晕效果长达6秒,有了这个技能还要什么别的呢?毫无疑问,必选!
2、恶魔(瞎子)。第二天登录送,平时也可以很容易抽到。第一技能群控眩晕3秒,看似好像平平无奇,其他英雄很多都有。但是发出技能后所有英雄加攻击10%!难得的BUFF啊!必选!第二技能是加普攻速的?感觉还行吧。
3、牛头酋长。第一技能攻高群控眩晕3秒带击退,配合沥青陷阱爽得飞起,怪死在陷阱后还罢了,只要出了陷阱一柱子给你打退回去!第二技能难得还是群攻带眩晕,虽然只有0.5秒。
4、常见的光游、暗游、锤神、小冰冰。各有千秋,都是容易获得的。与后面的比统一的缺点都是攻低了。
光游:击退+击退,配合沥青理论上可以很爽,可惜攻击太弱了。
暗游:冰冻+眩晕,攻低,控怪时间也少了点,另外技能面积太小了。
锤神:跟牛头一样双眩晕,控怪时间少了点。
小冰冰:减速+冰冻。技能面积九格,不小了。
5、难得的英雄:
兽王:击退+眩晕
熊猫:眩晕+燃烧,可惜了形象那么帅,不过带个酒桶不是燃烧特点好像也说不过去。
赏金猎人:减护甲+普攻带群伤(没控制啊我擦!)
月骑:眩晕+随机打一格(随机???策划你是怎么想的?除了怪爬满地图的情况,平时十有八九都打空)
月祭司:第一技能群攻和给自己加攻击,平平无奇。五星开第二技能牛X了,群星坠落满屏伤害!伤害还不低!
剑圣:首充可得,第一技能是如雷贯耳的剑刃风暴,第二技能跟祭司一样的全屏伤害,可惜攻低了点。前期狼灭,后期鸡肋!
总结:整体还算有点趣味。若想不花钱就玩得好,得动些脑筋,还需花费大量时间慢慢打磨。只是到了中后期,游戏的可玩性就不太高了。从第一幕到第三幕出现的怪物和 BOSS,即便角色升到最高级,看到的依旧是那些熟悉的老面孔。任务前期,还有些引导、提示,能带来点惊喜,但后期就只剩下麻木地刷刷刷。明明是个单机游戏,却到处都是“少年买个礼包不?”这样的充值页面。充钱之后会怎样呢?会变得更强。可变得更强又如何,依旧还是刷刷刷,打同样的怪,释放同样的技能,只不过怪物的血量变厚了,攻击力变高了。这游戏适合体验一下新鲜劲,不太适合长期游玩。
顺便一提,与之类似的《植物大战僵尸》就出色许多,它不仅有主线、支线,还有各种挑战,时不时还能带来惊喜,玩法组合更为多样,也更考验脑力,真正具备单机游戏该有的样子。反观《守卫悬崖》,玩家只需选好配置,不停地刷英雄升级,然后就只需点击“下一关”选项,全程都能强烈感受到国产游戏氪金的氛围。
职业选择
在守卫悬崖修改版的初始阶段,为玩家提供了三大职业以供挑选,它们分别是魔导士、战士以及熊猫人。其中,魔导士具备技能高爆发的能力,战士的特点是高暴击,而熊猫人则拥有高抗性与高血量。要想让所选职业发挥出最大效能,就必须搭配与之对应的天赋点法,关于这一点,在天赋篇会有详细阐述。
天赋加点
玩家每提升一级,便能获取2个技能点。这些技能点可由玩家自主决定分配至哪个天赋。如同前文职业选择所提及的,依据职业特性进行天赋加点,成效会更为显著。举例而言,若玩家选择了魔导士职业,可优先为技能伤害相关的天赋加点;要是选择的是战士职业,就能够挑选增加暴击与暴击伤害的天赋。当天赋塑造完成后,输出效果相当出色。
陷阱箭塔
超高自由度的陷阱设置,玩家可以随心所欲选择和摆放陷阱,阵容缺输出的,可以选择输出为主的陷阱,比如炸药桶、尖刺、熔岩,阵容缺控制的,就可以选择路障、沥青、滚木,加强控制能力,轻松过关
副本活动
除了远征主线之外,还有冰封王座、永恒之井、黑色城堡和兽人地洞,这四个可以算是福利副本了,玩家可以在里面轻松获得大量的资源,钻石、经验、金币通通都有,算是良心游戏必备副本了




