



斗罗大陆是一款由经典小说改编的角色养成游戏。原著中的经典情节与人物形象都得到了完美还原,而灵魂竞技场的独特设计,让玩家能够自由进行PK决斗。游戏里还设有独特的击杀升级机制,玩家可以通过吸收魂环来提升实力,这一设定十分有趣。喜欢这类游戏的玩家,快来体验斗罗大陆吧。
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新玩法·神界大陆:跨服抢夺魂兽,掠夺珍稀魂核
1.游戏里总共有四个角色,每个角色都有多种武魂可以挑选。
2.独特的魂环系统,角色达到瓶颈后并可吸收魂环,吸收魂环后方可继续升级。
3.达到魂师可吸收百年以内的魂环,大魂师可吸收千年以内的魂环,魂宗可吸收万年以内的魂环等。
4.各种十年、百年、千年、万年、十万年以至于百万年魂兽及相应魂技。
5.与小说相应的暗器、魂骨和武器。
6.更多内容请到中体验。
阵容搭配:强攻+双塔+熊+草
这是,不是端游。
1.强攻。开猫之前,锤子,凤凰,兔子都是强攻,三炮不算强攻,是队伍的中排,后期很强势,越战1个亿,这里先不提。强攻的目的是对对方五人造成减员的。锤子能一锤秒熊就是好锤子,兔子能秒塔,就是好兔子,凤凰不用复活啸天之前,能大量压对方的血线,逼出回血和保命技能就是好鸟。有人可能又要说,氪金啊!不氪金玩个屁!先别着急杠,我这是给强攻做一个定义,我知道这些很难做到,所以才配双塔。
2.双塔。为什么用双塔,有人看过我其他吧里的帖子,我这里再说一遍。双塔,一攻一副,有三个优势,首先,双塔双幻之,魂力分流点满,大明二明抽魂后,迅速回魂(4人满魂力),然后可以快速放技能。其次,双塔出手快,爆发高,幻之的伤害加成是所有职业里最高的,其次是琉璃碎,配合七宝一同放出,快速压低血线,这样锤子,兔子,就能秒杀一人,凤凰足够爆炸的话,也能带走对面1-2人。最后是耗资少,攻击塔不怎么吃资源,塔的伤害来源于魂环的星级,当然攻击塔也是配攻击魂环,天赋也是主攻击。
3.熊+草。前期熊带重力增强,主要先保命,中期换屏障,保后排,大后期带金刚掌拍猫,减攻速,配合草的减攻击减攻速,猫的攻速会降到很低。为什么带草,草全身控制,死了都控制,前期可以酱油,后期遇到猫,我个人认为与其拿个肉凤6猫,不如用草控猫,具体为什么,我在下面讲,这里只是给熊和草做一个功能定义。
boss地图内,玩家除了可以攻击boss之外,玩家之间也可以任意地发起攻击,自由PK,为了boss的最终归属权,淘汰其他玩家也是很重要的一件事。
一、世界首领入口
点击主界面右侧的“捕猎魂兽”图标,打开魂兽界面后点击“世界首领”图标,打开世界首领界面。
二、进入条件
进入次数不限,但副本设有“疲劳值”,初始疲劳值为0,每获得一次中立BOSS奖励归属则增加1点疲劳值,每日疲劳值满则本日不能获得归属奖励且不再对BOSS造成伤害。
中立地图至少有一只BOSS刷新时可以进入。中立BOSS位于中立地图各个传送阵,只有点击BOSS才能进入该BOSS的挑战地图
三、猎杀与PK
副本不设通关时间,挑战的BOSS死亡即为通关;挑战BOSS中途退出会回到世界首领地图。
世界首领地图内、BOSS挑战地图内,玩家之间可以相互PK、抢夺BOSS归属权。
四、副本奖励
只有在BOSS死亡时拥有归属权的玩家会获得归属奖励
简单来说,不管你之前输出多猛、打boss有多狠,只要最后被其他玩家淘汰,或者boss归属权没落到你手里,那不好意思,boss的归属奖励就跟你无缘了。所以啊,boss血量越见底,你越得警惕周围的人——他们随时可能撕下伪装!



