




英雄之门是一款休闲卡通风格的策略塔防游戏。在这个魔法至上的国度里,每位魔法师都拥有强大的魔力,然而千年来魔法王国始终遭受着魔物的入侵。在游戏中,玩家将化身为一名魔法师,运用各种强大的魔法来肃清入侵的魔物。
想把这游戏玩得舒坦些,开局最好入手两个月卡——一个能,一个支持快速巡逻,能大幅提升游戏体验,不用再为总看广告、刷体力推图这类事烦心。更贴心的是,哪怕月卡到期,这两个最关键的功能也会保留,是永久有效的!
这游戏有一个特点就是每个玩家的活动不是同步的,刚开局的时候,是只能抽s级的装备的,奥术冰火,三种属性的装备各三天,可以根据自己的喜好抽,最好还是推荐奥术,不过差距不大,后面都可以升星用,三种属性轮转后,就会出现s的自选宝箱和后面的ss角色、ss装备。
这是重点,ss的装备当然会很强力,但是3万钻的保底获取就显得非常考验你的财力和人品了,感觉抽不到两把武器的话,个人建议还是继续用s的武器比较合适,等级星级升上去输出也不低。先雷老头-雷装备,再火女-火装备,一个活动一星期,下一次是啥属性的就不清楚了,还没轮到。
英雄角色的话强烈推荐大家用ss角色,一星两星也够用,比系统送的两个好太多了,属性太高了,也是需要3万钻一个保底,当然战令送的圣女了,也是需要3万钻一个保底,当然战令送的圣女也是不错的。
佣兵其实没啥好说的,纯撑数据用的,用处感觉不大,比较推荐这个奥术巫师,每次攻击都能推一大波怪,非常好用,当然推boss就得需要红色的了。
奥术系:
奥术飞弹:开局会送玩家一个紫色奥术角色、普攻就是奥术飞弹、这个技能有非常不错的群体输出、闭眼点就行了、缺点就是没有控制效果、纯伤害
奥术漩涡:这是个有控有输出的神技、可以牵引聚怪、基本任何副本都适用
奥能聚焦:这个技能类似于点杀、只能打一个怪、伤害也比较刮痧、不推荐使用
接下来是冰霜系:
冰锥:中规中矩的直线减速技能、优点CD短、能穿透、能多枚发射
霜冻之环:又一个有控有输出的神技、升级后高达4秒的大范围多次释放是你居家必备的选择
暴风雪:这个技能CD非常长、伤害刮痧、优点是全屏打击+减速
接下来是火焰系:
火球:非常不错的一个技能、有持续可叠加的燃烧伤害、一次多发、有击退、范围大、CD短
火焰射线:专为BOOS而生的技能、有增伤、打BOOS伤害更高、缺点是只能打一条直线、虽然可以升级成两条直线
火焰冲击:攻击距离比较短、怪得走到中间了才释放、根据技能的介绍应该是伤害比较高、除非是用的火系英雄、非必要不学
接下来是雷电系:
连环闪电:又一个刮痧的技能、不过好像雷电系都比较刮痧、优点是攻击范围大、有麻痹、如果手里有雷神奥丁英雄的话可以用用
电网:攻击距离比较近、升级后能增加攻击范围、攻击次数、麻痹效果、依然是有雷系英雄的话可以用用
雷击:雷系核心技能、可以增加其他雷系技能伤害、攻击频率高、升级后范围大、使用雷系英雄的话必学技能
最后是神圣系:
神圣冲击:挺不错的一个技能、升级可以增加发射数量、最多发射4波、能减速能击退、推荐学习的一个技能
圣诫:这个技能碰到怪多的话有奇效、大范围的眩晕+二次施放、伤害也够、总之怪越多越爽.单打BOOS就不太行了
神圣宝珠:这技能全屏四处移动、虽然升级后有眩晕、不过相比起前两个神圣系技能差太多了
1、简易的游戏操作方式,玩家轻松上玩体验。
2、多种不同品质的英雄,品质越高的角色能力越强。
3、五大不同类别的技能,自由组合5个技能进行使用。
这是一款策略塔防游戏,玩法十分丰富。游戏里有多个不同品质的英雄可供玩家获取,毫无疑问,最强的当属红色品质的SS级英雄,这类英雄通常需要玩家花费较多时间去肝才能获得,要是不氪金的话,就得投入不少精力。不过即便没有也没关系,只是少了那种一路碾压的爽快感而已。在对局中,玩家只能携带5个技能,而游戏里的5大系别总共包含50多个技能,玩家可以根据自己的英雄角色来自由搭配,游戏的可玩性很高,等待着玩家去探索。




