




《伊始之地》(Terra Nil)是一款以生态重建为核心的逆向建造策略游戏,由Free Lives开发、Devolver Digital发行。凭借独特的环保主题与创新玩法,玩家在游戏中能够搭建更精良的工程建筑和机器设备,乃至打造属于自己的城市。
1、玩家能够借助制定出色的战略与部署兵力,进而开展战略层面的攻防行动。
2、可以选择自己的作战策略,在去派遣部队探索新的地区领其他城市。
3、不时停止尝试和战斗以便能够理解正确的游戏策略,建设一个繁荣的城市。
4、需要在废土上重建生态乐园来去很好的恢复生态星球的建立。
这款游戏跳出了传统建造类游戏的固有逻辑,其核心玩法在于“先完成修复,再实施撤离”这一反向操作思路。
玩家开局面对的是一片荒芜、污染严重的土地,需先放置风力发动机等设备获取电力,再用毒素洗涤器净化土壤,通过水泵引入水源,逐步将荒地改造为能孕育植被的区域。
当草地、湿地、森林等生物群系成型后,鹿、熊、鸟群等动物会自动迁徙至此。
而游戏的点睛之笔在后期,生态系统恢复完善后,玩家要回收所有建造的设备,用回收零件搭建飞艇离开,最终不留下任何人工痕迹,只留存纯粹的自然生态。
此外,游戏还提供园艺家、生态学家、环境工程师三种难度模式,新手可从低难度的园艺家模式入手。
游戏采用程序生成景观的设计,每一次游玩的地形都不同,比如蜿蜒的河流、起伏的山脉等,避免了重复体验的枯燥。
同时包含温带平原、热带海洋、极地冻土、沉没都市四大差异化区域,每个区域的修复策略差异显著。
像热带要调节温度促进红树林生长,极地需借助地热融化冻土培育苔原植被,沉没都市则要先处理辐射污染再填海造陆,不同区域的独特设定大幅提升了游戏的策略性。
治愈系音画:画面采用郁郁葱葱的手绘风格,从荒芜地貌到生机盎然的生态乐园,每一步景观变化都细腻清新;
配乐舒缓治愈,搭配雨声、风声等环境音,营造出宁静的冥想式体验。通关后还能开启 “欣赏” 模式,沉浸式观赏自己修复的生态系统。
环保理念传递:游戏没有生硬的说教,而是通过净化污染、保护植被、回收设备等玩法,将环保和 “零痕迹改造” 的理念融入其中,让玩家在游玩中直观感受到生态保护的意义。
比如被烈火焚烧过的土地,在温湿度都适宜的条件下依然能绽放出新的花朵,这种与自然规律高度契合的设定,进一步加深了人们对生态循环的认知。




