




阿斯特赖亚六面先知菜单版是一款超有趣的肉鸽卡牌对战游戏。在游戏里,玩家能收集大量卡牌来组建专属卡组,用卡组助力闯关。由于采用肉鸽机制,每次游玩都是全新对局;为增强随机性与趣味性,游戏还加入了骰子系统,让对局更具变数。另外,这里提供的是修改版本,可解锁游戏菜单功能,感兴趣的玩家不妨来体验一番!
在遥远的过去,那些如今已化为古老遗迹的地方,曾是一派繁荣灿烂的文明景象,那时的人们都过着安稳幸福的生活。而在这一切之上,有一颗神秘的恒星主宰着世间万物。这颗恒星庇佑着一群被称为“六面先知”的忠诚门徒,还赋予他们力量,让他们得以将天体所蕴含的天赋封印在神秘的圣物之中。
一切都很完美和谐。直到宿命来临的那一天——腥红黎明灾变日。凶残的狱火从天而降,吞噬了整个星系,让社会的根基崩坏倒塌,而意志薄弱者的灵魂遭到腐化。恒星的门徒在混乱中丧生——他们创造的物品散落到巨大的废墟世界中。世上还有人能够运用它们的力量吗?
漫长的岁月过后,六面先知的传人踏上旅程,他们将终结先辈们发起的失败战斗,拯救他们的星系。
1、发现一百七十多个改良祝福
给你的先知提供独特的被动技能,带来能够改变基本战术的强大效果。你可以选择具有被动效果但威力较小的恒星祝福,或者被动效果强大但存在弊端的黑洞祝福。
2、超过20个随机事件
寻找能够改变的游戏进程的神秘地点。
3、操控你的敌人,控制你的命运
敌人使用他们自己的骰子攻击,因而你有机会操控他们的骰子来改变其意图。
4、16个难度级别
利用难度级别定制你的游戏体验,全面考验你的能力。
在传统卡牌构筑的基础上,游戏巧妙地引入了骰子替代卡牌的机制,让玩家不仅要考虑构筑策略,还需通过随机性来展现自己的决策能力。
通过选择和升级各种骰子,让玩家可以根据个人游戏风格打造出独特的骰子池,面对敌人时,每一次掷骰都可能带来惊喜和实力的逆转。
游戏的核心在于其独特的双重“伤害”系统:净化与腐化。
玩家可以使用净化来对敌人造成伤害或为自己治疗,而腐化则可以用来伤害自己或为敌人疗愈。
这样的机制为游戏提供了深度策略,使得每一次选择都充满了风险与机会。
1、猫头鹰
这个是第一个角色,很全能,主要玩法有两种,一种是把腐化转为力量鉴于腐化的两面性,猫头鹰能很好的利用腐化刷新美德过牌,这也是六角色中最能过牌的角色,机制上最简单粗爆改造一点数骰子,一点净化的骰子甚至在她手中充满功能性,比如过大量的牌,强化指一定数额。而且猫头鹰有个很犯规的能力,那就是可以叠研究,找一个较弱的怪,一直研究,如果你手牌中有光明锻造基本上可以无限养蛊滚雪球似的把所有1净化骰子全部改成X点,带出战斗永久生效,自我优化卡组。实数犯规。
2、鲨鱼
第二个角色,战士哥,这角色没啥好说的,主打一的自残,莽莽,美德发动频率是真的高。可以造成大量的伤害美德,固有美德是区域美德,基本上是这个战士的血包更好的玩腐化发动输出美德。机制有浪花,浪花可以一定程度上为期提供过牌等诸多功能性,约等于一个小型区域血包,这个角色有最最强免死卡,蓝色灵魂基本上也是配合自残用的,仇怨很容易让腐化阈值超标,湛蓝心与其相辅相成。
3、犀牛
第三个角色,鸡煲吗?实际上这个角色太看脸了,初始随机到什么守卫可太重要了。而且两颗心,导致献祭奖励会少一截。也更容易保暴毙,机制上主要最强的是和守卫连携链接。比如加速,你可以不用拿万恶的黑洞遗物了。
4、蜜蜂
第四个个角色,这个角色很暴力,爆发性超强,常驻观者三倍神格。还带闪避免伤,技能也大部分和多段随机相关。为攻击手段,静电场可以锚定随机目标,这角色吃拐极高,所以平静在敌人身上一点,胜过其他角色3点。好在蜜蜂大部分都是拐自己的骰子,当然也可以随即到底。
5、赌狗
本命角色荆棘杀手,其技能兼具舒缓效果与自我回复能力,对敌人则施加延迟伤害。该角色拥有独特的魂温机制,能触发多种强力效果:例如将敌方身上的延迟伤害翻倍,甚至可以多次叠加翻倍效果(若搭配温暖心灵、魂烈时之沙这类强力组件,可实现持续魂烈);或是为敌方施加大量超模的舒缓状态。玻璃小刀是其叠加魂火与输出的核心手段,也正因这一技能,该角色具备一定的吃拐潜力。携带时之沙的赌狗流派其实比较缺乏过牌能力,而时之沙恰好能弥补这一短板——它的强大之处在于触发后卡牌可重复使用,最高触发概率为50%(堪称真正的赌狗玩法)。




