战双帕弥什流光新的优缺点来袭咯,不仅从外形、基础属性、还有一些伤害方面来分析哦,下面手游汇大大来告诉大家吧,希望大家能够喜欢~
战双帕弥什新流光优缺技巧详解
上限高:80%的雷伤,只有普攻和红球是物理伤害,搭配属性加成舒服,且流光的标记是蓝球粘到就持续8s(最近打黄金发现换人上场时好像自动标记怪物一次,还有待证实),而仰光的标记得在蓝球范围内(并不大),出了圈就没了,持续时间也较少,而后期怪物大部分有位移和闪现,相比仰光流光能更频繁地能打出核心被动。
且流光所有技能都是范围输出,但范围是一个区域而非自己周围一大片,所以比较依赖走位和操作。 至于具体输出和治疗的数据分析等后面帖子吧,反正我自己经验规律是64开。
③进化难度低:
相比B和S角色,A角色更容易养这个是公认的,且丽芙一家作为辅助,不太值得享受15000黑卡带来的保底S。
缺点:
①爆发弱:
流光的输出和治疗全部依赖核心被动,大招也是个增益技能(范围回复球,加攻击减怪物速度),不具备爆发性,爆发方面噬暗的核心激光及大招在输出占优,仰光的大招在治疗占优。
②不稳定:
前面提过了.....打BOSS上来,死活不出被动,直接一波团灭可还行.....由于蓝球不具备治疗效果,流光的治疗全部依赖核心被动,有可能出现关键时刻死活打不出来的情况。且及其依赖操作和走位.....这个后面讲。
③单体输出弱:
毕竟是个奶妈,不适合打囚笼当主C,但是打不限时BOSS或者意识关卡还OK。
④不好看:
模型和技能特效都没有噬暗和仰光好看.....当然这方面主观因素影响较大。
网友评论