以上的加血追击阵一般在豪侠不死的情况下可以附加4次攻击,总出手次数为10+1(张开1次)为11次,输出还是比较可观的,限于小编并没有张开,所以改良成了加血追击反伤阵型,个人觉得与加血追击阵相比有过之而无不及。
【阵容搭配】
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武大郎 |
穆弘 |
鲁智深 |
李师师 |
吴用 |
范仲淹 |
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前排左侧 |
前排中间 |
前排右侧 |
后排左侧 |
后排中间 |
后排右侧 |
就像小编所发的图示一样,加血追击反伤阵将张开换为了穆宏,将戴宗换成了范仲淹。我们就来分析一下这样的阵型的效果如何。
首先,总的出手次数由于范仲淹给谁奶血不确定我们暂时将这次数加上,出手次数为7+1也就是8次,出手次数比普通加血追击阵少三次,但是2号位穆宏的反射的伤害很多情况下大于豪侠3次出手做造成的伤害,而且豪侠出手也是经常遇到对方闪避,尤其是对面2号位如果有boss战将,那么中间的穆宏可以起到奇效。
小编后排中添加了范仲淹,也是小编慎重的考虑,范仲淹的技能大家都知道,可以给自己和血量最少的友将加血,而且加血量很大。这样我们就在一定程度上避免了对方群攻到时后排奶妈残血,或者对方敌将暴击导致前排豪侠残血的情况,而且为了2号位的穆宏提供了强力的反伤支持。
当然此阵型也是为了大众化而搭配的,并不是完全适合各种敌方阵型,我们玩家在刷副本、龙头的时候,要合理调整,那样才会使我们立于不败之地。
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